PC

Quake Champions mendapatkan pembaruan besar dan battle pass gratis untuk merayakan ulang tahun ke-30 Quake

šŸ“° PC Gamerāœļø Andy ChalkšŸ“… 12 Juni 2026šŸ‘ 171 views
Quake Champions mendapatkan pembaruan besar dan battle pass gratis untuk merayakan ulang tahun ke-30 Quake

Saya lupa tentang Quake Champions, Quake 3 Arena gratis untuk dimainkan yang pertama kali hadir di Steam pada tahun 2017. Tapi itu masih ada, masih memiliki, yah, segelintir pemain, dan hari ini mendapat pembaruan yang mengejutkan untuk menandai ulang tahun ke-30 Quake, termasuk battle pass gratis untuk semua orang.

Battle pass adalah kait yang paling jelas di sini: Sesuai dengan ulang tahun besar penembak OG 3D id Software, battle pass musim 30 mencakup sejumlah hadiah kosmetik dari tahun 1996 dan QuakeCons yang telah berlalu, ditambah skin eksklusif sebelumnya dan peluncur roket Disintegrator baru dan podium Earth Magic Goroth.

Quake Champions cosmetic
id Perangkat lunak
Quake Champions cosmetic
id Perangkat lunak
id perangkat lunak id perangkat lunak
Quake Champions cosmetic
id perangkat lunak
Quake Champions cosmetic

Namun, secara fungsional, saya pikir pembaruan adalah masalah yang lebih besar. Terlepas dari usianya dan jumlah pemain yang relatif kecil—biasanya memuncak pada beberapa ratus pemain bersamaan di Steam akhir-akhir ini—tambalan ini membuat beberapa perubahan signifikan, termasuk perombakan kode jaringan yang bertujuan untuk mengurangi kehilangan paket dan kompensasi lag, dan meningkatkan prediksi proyektil. Jumlah kompensasi lag sekarang akan bervariasi berdasarkan ping Anda, masalah dengan validasi hit untuk pemain ping tinggi telah diperbaiki, dan batas ping 160 ms yang diperlukan untuk terhubung ke game telah dihapus sepenuhnya.

Berbagai perbaikan, pengoptimalan, dan penyesuaian lainnya telah dilakukan secara menyeluruh, dan opsi "Pilih Juara Acak" baru telah ditambahkan yang memungkinkan pemain bermain sebagai juara terkunci—saat dipilih secara acak—dalam mode latihan, permainan cepat, dan peringkat.

Shader senjata universal telah ditambahkan, karakter dan peta telah disesuaikan dalam berbagai cara, spanduk ulang tahun ke-30 Quake telah ditambahkan di mana-mana—ini adalah pembaruan yang cukup besar dengan ukuran apa pun, dan terutama untuk penembak yang kami sertakan dalam daftar "delapan 'game mati' yang masih sangat hidup" dua tahun lalu.

Itu tidak luput dari perhatian pemain di Reddit. "Saya tidak tahu bagaimana [pengembang Quake Champions] syncerror meyakinkan mereka untuk membiarkannya terus memperbarui game ini begitu lama, tetapi saya berterima kasih atas usahanya," tulis redditor Fob0bqAd34. "Ketika kami mendapatkan battlepass itu beberapa bulan yang lalu (atau mungkin musim panas lalu?) dengan satu ton skin senjata lama dalam satu lintasan, saya pikir itu akan terjadi. Mudah-mudahan dia bisa terus diam-diam di era Sharma juga."

Catatan patch untuk pembaruan ulang tahun ke-30 Quake Champions ada di bawah ini.

  • Pembaruan Klien Game
    • Memperbaiki bug tabrakan yang mendorong pemain keluar dari peta, melalui lapisan tabrakan geometri peta
    • Memperbaiki kemampuan untuk merusak pemain yang muncul kembali dengan menyerang lokasi kematian mereka dengan sarung tangan
    • Perbaikan & pengoptimalan Input Mouse Mentah • Perbaikan NVIDIA Reflex & penanda latensi ditambahkan
    • Pengoptimalan kode dan pembersihan untuk kode penandaan penjumlahan kerusakan
    • Pengoptimalan kode dan pembersihan untuk kode input gerakan khusus
    • Memperbaiki shader Heavy Machinegun yang tidak berlaku saat mencoba menyesuaikan shadernya sebelum memilih senjata lain di Kustomisasi
    • Memperbaiki medali juara yang salah yang diberikan setelah memenuhi kualifikasi untuk medali dan kemudian mengganti juara
    • Memperbaiki masalah di mana Anda dapat melihat boneka pemain statis di peta saat penonton memasuki mode kamera Freefly
    • Memperbaiki penonton tidak dapat keluar dari mode kamera Freefly setelah memasukinya
    • Memperbaiki crash di pengelola kamera saat beralih ke pemain yang saat ini mati
    • Menambahkan pengoptimalan caching untuk meningkatkan performa saat mereferensikan nilai pengaturan pengguna
    • Mengurangi persyaratan ukuran RAM untuk tingkat Kualitas Tekstur
    • Pengaturan Kualitas tidak akan lagi diturunkan untuk perangkat keras yang terlalu baru untuk muncul di database CPU & GPU internal kami
    • Menghapus popup UI layar penuh yang akan terjadi setelah pertandingan saat mencapai Level 2, mengumumkan bahwa mode baru (Slipgate) telah dibuka kuncinya
    • Memperbaiki beberapa kasus game crash
  • Masukan Berulir
  • Opsi ini diaktifkan secara default karena telah diuji untuk meningkatkan kinerja dalam sebagian besar kondisi – namun, opsi ini tidak disarankan untuk pengguna Linux dan mungkin tidak ideal untuk mouse yang menggunakan tingkat polling 4Khz atau lebih tinggi.
    • Menambahkan pengaturan Input Berulir - Memungkinkan pemindahan input ke utas khusus yang berjalan pada prioritas di atas normal. Ini memiliki beberapa manfaat terlepas dari mode input tetapi sangat mengurangi latensi Input Mouse Mentah
  • Pembaruan SuaraSuara Persisten Rusak
    • Memperbaiki suara yang akan tetap bertahan di dunia setelah seharusnya berakhir
  • Suara Nyeri
    • Memperbaiki suara nyeri yang hilang
    • Memperbaiki suara nyeri yang salah diputar saat tepat 25 atau 50 hp
    • Suara nyeri yang dipulihkan antara 75 dan 100 hp
    • Menambahkan suara panik Asam & Api saat efek kerusakan seiring waktu telah diterapkan
  • Suara Kematian
    • Radius Death Sound diperpanjang hingga 35m untuk mencocokkan suara karakter lainnya
  • Suara Senjata
    • Volume suara tembakan railgun air RUTHLESS berkurang
  • Pembaruan Item
    • Power-up yang dijatuhkan dari pemain mati sekarang akan memiliki durasi minimal 3 detik yang tersisa • Power-up yang dijatuhkan tidak lagi muncul secara vertikal sebelum dijatuhkan
    • Item yang dijatuhkan sekarang jatuh pada tingkat gravitasi normal
    • Memperbaiki penurunan Lore dalam game, selain dapat membuka kunci item pengetahuan yang dapat dibaca, ini memberikan bonus dalam game kepada mereka yang menemukannya
    • Memperbaiki item yang dijatuhkan (senjata, powerup, bendera, dll.) agar tidak dapat mendarat di kepala pemain dan tetap melayang di udara
  • Pembaruan AI Bot
    • Memperbaiki Bot Doom Slayer sehingga mereka sekarang dapat menggunakan kemampuan Berserk mereka
    • Memperbaiki Bot Pembawa Timbangan sehingga mereka tidak dapat lagi berlari mundur selama Bull Rush
    • Memperbaiki Bot Pembawa Timbangan sehingga mereka tidak bisa lagi secara tidak sengaja membatalkan kemampuan mereka lebih awal
    • Memperbaiki Strogg Bot sehingga mereka sekarang dapat menggunakan kemampuan Drone Strike mereka
  • Umpan Balik Armor
  • Untuk memberikan umpan balik yang lebih baik kepada pemain tentang bagaimana pertemuan pertempuran mereka berjalan, kami telah mengintegrasikan sistem bip pukulan lapis baja dari Quake 4 dan mengembangkannya lebih lanjut. Umpan balik baru ini akan memberikan bunyi bip hit yang unik saat memberikan damage pada lawan dengan armor, serta memberikan umpan balik visual saat armor tersebut habis.
  • Armor Hit Bip
    • Anda sekarang akan mendengar bunyi bip unik saat Anda mengenai lawan yang memiliki baju besi
    • Pengaturan AUDIO: Menambahkan ARMOR BEEP STYLE - termasuk opsi OFF, Q4 dan QC Armor Break FX
    • Anda sekarang akan melihat fx khusus saat kerusakan yang Anda berikan menghabiskan baju besi lawan Anda
    • Pengaturan HUD: Menambahkan Suara ARMOR BREAK FX Armor Break
    • Anda sekarang akan mendengar efek suara khusus saat kerusakan yang Anda berikan menghabiskan baju besi lawan
    • Pengaturan AUDIO: Menambahkan ARMOR BREAK SOUND - termasuk opsi OFF, POWER DOWN, ENERGY RELEASE, SHIELD PUNCH, dan METAL TINK
  • Opsi Bip Hit Tambahan
    • Menambahkan gaya HITBEEP – termasuk:
      • Mid-Tone (dipopulerkan di Quake 3)
      • Nada Tinggi (dari Quake 4)
      • Berbasis Kerusakan (dari Quake Live)
      • Kerusakan Aditif (diperkenalkan di QC)
  • Teamplay MenampilkanPOI Kematian Rekan Tim
  • POI Kematian Rekan Tim telah ditambahkan untuk membantu dalam permainan tim. Ini tidak hanya membantu Anda mengetahui kapan rekan satu tim telah jatuh, tetapi dapat bertindak sebagai tanda bahaya. Apakah Anda memilih untuk bergegas ke zona pertempuran itu untuk membalas dendam atau mengindahkan peringatannya untuk menemukan jalan baru terserah Anda.
    • Tampilkan penanda Tempat Menarik di posisi rekan satu tim meninggal
    • Pengaturan HUD: Menambahkan TEAMMATE POI
  • Perintah Drop
    • Sekarang tersedia dalam mode tim adalah perintah Drop Weapon dan Drop Power-Up. Setiap perintah akan menjatuhkan item jika tersedia dan memicu pesan di obrolan tim
    • Drop Weapon akan menjatuhkan senjata dengan jumlah amunisi saat ini jika Anda memiliki di bawah jumlah amunisi awal senjata
  • Ucapkan Perintah
    • Menambahkan 6 perintah ucapan: Ya, tidak, hai, selamat tinggal, terima kasih, maaf.
    • Tersedia di semua mode permainan, mengeluarkan perintah ini akan mencetak pesan obrolan dan menghasilkan pesan VO lokal di dunia yang dapat didengar semua orang
  • Tampilkan Kustomisasi Kesombongan Toggle
    • Diaktifkan secara default, pengaturan baru ini memungkinkan Anda untuk mematikan shader armor dalam game, item vanity, senjata kesombongan (termasuk fx dan suara khususnya), dan shader senjata. Ini dapat dialihkan dengan cepat dalam pertandingan. Anda masih akan melihat semua kesombongan di Lobi Pertandingan dan adegan Podium Pra dan Pasca Pertandingan untuk memamerkan gaya Anda, tetapi selama bermain game semua kesombongan akan dihapus
  • Sakelar Zoom Senjata
    • Mengaktifkan sakelar akan membuat senjata diperbesar hingga Anda membatalkan atau mengganti senjata
    • Pengaturan KONTROL: Menambahkan ZOOM TOGGLE
  • Posisi Senjata Tersembunyi
    • Opsi Tersembunyi baru mengatur senjata dan tangan menjadi tidak terlihat dan terpusat
    • Menambahkan ikon Gauntlet ke HUD amunisi, sehingga pemilihan senjata sarung tangan selalu terlihat
  • Pembaruan Senjata, Amunisi, & Knockback
    • Senjata Awal sekarang ditingkatkan secara instan tanpa waktu henti peralihan senjata
    • Pengambilan Senjata sekarang akan selalu menambahkan jumlah amunisi awal ke jumlah amunisi Anda saat ini
    • Knockback sekarang diterapkan segera alih-alih mengantri dan diterapkan dalam batch yang tertunda
    • Topi knockback disesuaikan dari 120 menjadi 132, menyelesaikan penalti lompat roket yang diperoleh dalam pembaruan sebelumnya
  • Pemuatan Senjata Khusus Juara
    • Senjata sekarang dilengkapi per Champion dalam Kustomisasi
    • Menambahkan tombol Equip on All Champions opsional
  • Pilih Juara Acak
  • Juara Acak, yang dipilih dalam Daftar Juara, akan membuat pilihan acak dari semua juara. Opsi ini memungkinkan pemain untuk memainkan juara terkunci (meskipun acak) di Latihan, Permainan Cepat, dan Peringkat
    • Dalam Duel, ia memilih satu juara secara acak yang akan digunakan untuk keseluruhan pertandingan
    • Di Sac Tourney, CTF Tourney, dan TDM Tourney, memilih juara selama fase pick, memastikan bahwa itu adalah pilihan unik dalam tim
    • Dalam Duel Rounds, membuat seleksi acak selama fase pick, memastikan bahwa itu adalah pilihan unik dalam skuad
    • Di semua mode lainnya, ia memilih Juara Misteri yang berputar secara acak dengan setiap respawn, dengan cooldown kemampuan dipertahankan
  • Shader Senjata Universal
  • Semua senjata yang saat ini memiliki dukungan shader sekarang mendukung 23 shader universal, yang telah tersedia secara gratis untuk semua pemain, alih-alih perlu memiliki set shader senjata dasar yang berbeda untuk setiap senjata kesombongan individu
  • Shader senjata dasar
    • Shader senjata Camo Shaders Merah, Merah Muda, Oranye, Kuning, Limau, Hijau, Teal, Biru, Ungu, Putih, Abu-abu, Arang, dan Hitam
    • Padang Rumput, Hutan, dan Salju Camo Shader Shader senjata berpola shader senjata
    • Shaders Berpola Biru dan Coklat Penguasaan shader senjata
    • Ithagnal, Cthalha, Goroth, Volkerh, dan Master Shaders
  • Pembaruan HUD Pemutar UI
    • Info pemain Buff & Debuff HUD (seperti Quad, Perlindungan) menunjukkan nomor durasi yang tersisa ketika durasi 5 detik & di bawah (dan menunjukkan durasi desimal ketika durasi 3 detik & di bawah)
  • Pra & Pasca Pertandingan
    • Memperbaiki deteksi hit Drag/Move Player pada pilar kanan bawah di Lobi Custom Game 4v4
    • Memperbaiki elemen UI Add-Bot [+] yang muncul di atas UI Pengaturan saat meneruskan Kepemimpinan Partai ke pemain secara aktif di menu Pengaturan
    • Menambahkan tips baru ke layar pemuatan peta
    • Memperbaiki bug blur menu persisten saat meninggalkan Laporan Pertempuran setelah pertandingan
  • Champion Memperbarui Semua Juara
    • Mengubah juara di tengah permainan tidak lagi mengatur ulang cooldown kemampuan
  • Anarki
    • Sakelar senjata dinonaktifkan selama penggunaan kemampuan, sambil tetap memungkinkan Anda untuk mengantri sakelar, yang akan dijalankan setelah Injeksi selesai
    • Memperbaiki dukungan Volume Rekan Tim suara hoverboard Anarki
  • Athena
    • Grappling Hook: Perbaikan & pembaruan untuk akselerasi kecepatan tarik
  • BJ Blazkowicz
    • Meningkatkan batas kecepatan maksimum dari 650 menjadi 900 up
    • Starting Armor in Duel berkurang dari 50 menjadi 25 ap
    • Peningkatan Kecepatan Berjalan dari 160 menjadi 280 up (untuk jalan senyap)
    • Memperbaiki lampiran pakaian SUMMERTIME BJ Blazkowicz saat dikombinasikan dengan GOLDEN CROWN
  • Kopling
    • Armor awal berkurang dari 100 menjadi 75
  • Penghalang
    • Penghalang: Perisai yang dapat dipecahkan, peningkatan durasi yang menurun saat menerima kerusakan, dengan maksimum 200 dmg yang diterima sebelum pecah
    • Penghalang: Durasi dan kerusakan berbagi kumpulan energi yang sama. Misalnya, meskipun perisai dapat menahan maksimal 200 dmg sebelum pecah, jika setengah dari durasinya kedaluwarsa sebelum menerima kerusakan, hanya 100 dmg yang diperlukan untuk membakar energi perisai yang tersisa
    • Penghalang: Suara perisai sekarang mengubah nada saat durasi habis
    • Penghalang: Memperbaiki pengaturan gerakan yang salah selama penggunaan kemampuan, termasuk kecepatan bergerak 300, bukan 320 dan kecepatan maksimal 750, bukan 600
    • Laser Penambangan: Durasi sekarang 3 detik, bukan waktu yang tersisa dari durasi Perisai
  • Menghindar
    • Tidak ada Dodge Passive saat Perisai aktif • Muncul dengan 1 dari 3 dash yang tersedia
    • Mengurangi regenasi stamina dari 0,33 menjadi 0,3
    • Meningkatkan responsivitas & akurasi UI Dodge Stamina
    • Menambahkan penundaan 10 ms antara mengeksekusi penghindaran untuk mengatasi masalah kecil saat mengeksekusi penghindaran dengan cepat
    • Memperbarui judul & deskripsi pasif Air-Dodge ke Dodge Jump, untuk sepenuhnya mencakup mekanisme Air-Dodge dan Ground-Dodge
  • Ksatria Kematian
    • Meningkatkan batas kecepatan maksimum dari 650 menjadi 900 up
    • Starting Armor in Duel berkurang dari 50 menjadi 25 ap
    • Memperbaiki bug "bayonet" yang akan membuat pedang terentang ke luar saat memegang senjata
    • Memperbaiki kesombongan Penghinaan Ksatria Kematian yang tidak tetap dilengkapi
  • Serangan Api
    • Memperbaiki kerusakan percikan dari proyektil bola api, mereka sekarang akan selalu menambahkan titik api
  • Hangus Pasif
    • Fire Dot - Meningkat dari 6 dmg x 5 detik (maks 30 dmg) menjadi 9 dmg x 5 detik (maks 45 dmg)
  • Doom Slayer
    • Meningkatkan batas kecepatan maksimum dari 650 menjadi 700 up
    • Starting Armor in Duel berkurang dari 50 menjadi 25 ap
  • Mengamuk
    • Meningkatkan visibilitas musuh di Berserk, membuatnya tampak putih pekat (dengan panah berwarna garis musuh)
    • Durasi berkurang dari 5 menjadi 3 detik (untuk mengurangi jarak dia dapat melarikan diri saat menggunakan mengamuk secara pasif)
    • Durasi dipulihkan sepenuhnya saat dia mendaratkan pukulan, mengatur ulang waktu mengamuk yang tersisa menjadi 3 detik (untuk mendorong penggunaan ofensif)
    • Menambahkan efek suara saat pukulan mendarat, untuk membantunya terasa lebih mendalam dan agar pukulan terasa seperti sedang melakukan kontak
    • Menambahkan magnetisme, jejak, dan suara pickup baru untuk gelembung pukulan darah
    • Memperbaiki bug dengan penurunan senjata dan mengangkat tangan yang mengakibatkan terjebak tanpa tinju atau senjata selama atau setelah penggunaan kemampuan
    • Suara Blood Punch ditambahkan saat mendapatkan kill dengan Berserk
  • Eisen
    • Meningkatkan batas kecepatan maksimum dari 650 menjadi 700 up
    • Max Extra AP berkurang dari 175 menjadi 150 ap
    • Starting Armor in Duel berkurang dari 50 menjadi 25 ap
    • Meningkatkan tingkat peluruhan armor Eisen dari 1pt setiap detik menjadi setiap 2 detik
  • Menara Penjaga
    • Menambahkan dukungan audio Penjumlahan Kerusakan untuk bunyi bip dari turret
    • Menambahkan Bilah Kesehatan Overhead untuk menara sahabat dan musuh; Bilah kesehatan di menara musuh terlihat saat turret berada di bawah kesehatan penuh atau saat telah memperoleh peningkatan baju besi apa pun
    • Menurunkan kesehatan maksimal turret dari 120 menjadi 100 hp
    • Meningkatkan kesehatan awal turret dari 120 menjadi 125 hp
    • Starting Armor 0 ap, Max Armor 50 ap, Max Extra Armor 75 ap. Armor diberikan melalui pasif Perbaikan yang diperbarui
    • Meningkatkan tingkat peluruhan armor Turret dari 1pt setiap detik menjadi setiap 2 detik
    • Kesehatan yang rusak sekarang kembali hingga 100 hp, menyembuhkan 5 poin setiap 1 detik saat tidak menerima kerusakan lebih lanjut selama 5 detik
    • Mengurangi penundaan aktivasi dari 2,0 menjadi 1,5 detik
    • Menambahkan indikator status info kesehatan dan baju besi di atas info kemampuan untuk menunjukkan kapan Anda memiliki turret aktif yang dikerahkan dan seberapa sehatnya • Memperbaiki turret dari memantul selamanya di jumppad
    • Melempar turret ke zona pembunuhan sekarang akan memberikan 80% cooldown Anda kembali, karena tidak adil jika kami menghancurkan turret dan Anda kehilangan cooldown hanya karena kami memutuskan turret ditempatkan di lokasi yang tidak diizinkan. Kami memberikan 80%, bukan 100%, untuk mencegah spam dan eksploitasi
  • Perbaikan Pasif
    • Menghapus pasif regen armor, demi pasif Perbaikan Turret baru
    • Eisen sekarang dapat menolak pickup Light Armor saat berada di armor maksimal dengan berdiri di dekat pickup selama 2,5 detik. Setiap armor yang diambil Eisen juga akan diterapkan ke turret yang dikerahkan untuk "meningkatkan" tumpukan turret
  • Menyelamatkan Pasif
    • Pecahan sekarang akan memberikan pengurangan cooldown 5%, Armor Ringan 10%, dan Pengurangan cooldown 10% Heavy Armors
  • Galena
    • Meningkatkan batas kecepatan maksimum dari 650 menjadi 900 up
    • Starting Armor in Duel berkurang dari 50 menjadi 25 ap
    • Meningkatkan pemasangan QPL SEASON 3 BELT dengan Outfit ACOLYTE Galena
  • Totem Tidak Suci
    • Hitbeps sekarang akan diputar saat merusak totem musuh
    • Angka Kerusakan sekarang akan muncul saat merusak totem musuh
    • Menambahkan Bilah Kesehatan Overhead, Panah Musuh, dan Nama Pemilik untuk totem yang bersahabat
    • Menambahkan Panah Musuh Overhead untuk totem musuh, saat Nama Pemilik yang ditargetkan, dan saat rusak Hit Beep dan Health Bar
    • Totem sekarang menerima FX Quad Damage, Protection, dan Spawn Protection untuk menunjukkan kapan mereka akan memberikan atau dapat menerima lebih banyak damage
    • Menambahkan SFX api ke totem saat 3 totem dikerahkan
    • Totem yang Anda miliki sekarang akan tampak kokoh melalui dinding, untuk membedakannya dari totem milik rekan satu tim Galena
    • Totem yang bersahabat sekarang akan muncul kuning melalui dinding saat 3 totem yang terlalu terisi daya dikerahkan
    • Totem musuh sekarang akan memiliki cincin SFX yang terlihat di sekitarnya yang terlihat di pengaturan kualitas pencahayaan apa pun
    • Kesehatan Awal meningkat dari 60 menjadi 75, Kesehatan Maks meningkat dari 60 menjadi 75
    • Kesehatan yang rusak sekarang dikembalikan hingga 75 hp, menyembuhkan 5 poin setiap 1 detik saat tidak menerima kerusakan lebih lanjut selama 5 detik
    • Melempar totem ke zona pembunuhan sekarang akan memberikan 80% cooldown Anda kembali, karena tidak adil jika kami menghancurkan totem dan Anda kehilangan cooldown hanya karena kami memutuskan totem ditempatkan di lokasi yang tidak diizinkan. Kami memberikan 80%, bukan 100%, untuk mencegah spam dan eksploitasi
    • Memperbaiki penerapan bonus damage jarak dekat Super Shotgun terhadap totem; kerusakan dibatasi hingga 80 dmg dengan Super Shotgun tetapi sekarang Anda dapat memberikan 120 dmg
    • Sedikit meningkatkan jaring tabrakan senjata totem, sehingga peluru senapan jarak dekat tidak meleset saat diharapkan mengenai
  • Lunas
    • Meningkatkan batas kecepatan maksimum dari 600 menjadi 800 up
    • Starting Armor in Duel berkurang dari 75 menjadi 50 ap
  • Kawanan Granat
    • Memperbaiki granat terkadang meledak 3 kali, bukan sekali
  • Pasif yang Diperkuat
    • Pengurangan kerusakan diri yang ditingkatkan dari 60 menjadi 67%
    • Pengurangan kerusakan percikan yang ditingkatkan dari 20 menjadi 33%
  • Stok Pasif
    • Pengurangan cooldown kotak amunisi yang ditingkatkan dari 10 menjadi 20%
  • Nyx
    • Meningkatkan batas kecepatan maksimum dari 750 menjadi 1000 up
  • Penjaga hutan
    • Meningkatkan batas kecepatan maksimum dari 650 menjadi 900 up
    • Starting Armor in Duel berkurang dari 50 menjadi 25 ap
    • Pakaian Ranger Gladiator berganti nama menjadi BRAWLER untuk menghindari dua set armor dengan nama yang sama (Strogg's GLADIATOR, yang didasarkan pada musuh Q2/Q4 Strogg Gladiator). Seni BP untuk hadiah baru ditambahkan
  • Bola yang mengerikan
    • Kecepatan berkurang dari 1000 up menjadi 900 ups
    • Penundaan Tembak setelah melempar meningkat dari 0,4 menjadi 0,5 detik
    • Penundaan Tembak setelah berteleportasi meningkat dari 0,4 menjadi 0,5 detik
    • Bola sekarang memiliki 75 poin kesehatan dan dapat dihancurkan saat ditembak, memicu bola meledak. Ledakan dapat dipicu oleh siapa saja: Ranger, rekan satu tim, atau musuh
    • Output kerusakan bola sekarang didasarkan pada waktu penerbangan, mendapatkan kerusakan dari waktu dan jarak
  • Pembawa timbangan
    • Meningkatkan batas kecepatan maksimum dari 600 menjadi 800 up
    • Starting Armor in Duel berkurang dari 75 menjadi 50 ap
    • Memperbaiki crash animasi IK di set animasi Scalebearer saat mencoba mencapai posisi target selama membidik senjata yang tidak dapat dijangkau
  • Terburu-buru Banteng
    • Memperbaiki bug sensitivitas Scalebearer, di mana terkadang batas rotasi default tidak dipulihkan
    • Memperbaiki Scalebearer Bull Rush terkadang melewati target musuh dengan tabrakan (terutama pada ping tinggi)
  • Tebasan
    • Tidak ada perubahan.
  • Sorlag
    • Starting Armor in Duel berkurang dari 75 menjadi 50 ap
  • Strogg
    • Starting Armor in Duel berkurang dari 50 menjadi 25 ap
    • Tidak akan lagi menjatuhkan Stroyent saat dia bunuh diri
    • Memperbaiki shader power-up Golden Crown • Memperbaiki perilaku crash Golden Crown yang akan terjadi saat cloaking & decloaking
  • Serangan Drone
    • Drone: Memperbaiki sudut pandang kamera Peeker agar tidak diperbarui jika tubuh pemilik Strogg-nya memasuki domain teleporter
    • Memperbaiki suara penerbangan drone Peeker yang bertahan setelah kematian
  • Pelindung
    • Starting Armor in Duel berkurang dari 50 menjadi 25 ap Piercing Sight
    • Piercing Sight sekarang mengekspos informasi kesehatan dan baju besi musuh
    • Meningkatkan volume kemampuan orang ketiga Visor VO dan mengurangi seberapa banyak oklusi meredam volumenya
  • Pembaruan Mode PermainanLobi/Antrean
    • Dalam pertandingan peringkat, ketika pemain memutuskan sambungan dari lobi/pertandingan, yang meninggalkan masih mendapatkan kehilangan kehilangan yang ada, tetapi sekarang kehilangan SR. Lawan yang tersisa sekarang juga mendapatkan kemenangan forfeit yang bertahan di profil mereka
    • Menambahkan TDM Unholy Trinity ke antrean Latihan Bot
    • Menambahkan dukungan untuk menonaktifkan Batas Skor, dengan mengatur Batas Skor 0 di Game Kustom
  • Kecocokan
    • Memperbaiki bug waktu pemanasan maksimum, yang akan memungkinkan pemanasan berlangsung selamanya, alih-alih dibatasi hingga 120 detik
    • Memperbaiki sistem Auto-Abort, untuk mengakhiri pertandingan dengan benar saat tidak ada musuh yang tersisa di dalam game
    • Sistem Anti-Griefing sekarang akan keluar dari pertandingan saat ini dan mengarahkan Anda kembali ke menu utama, alih-alih menutup aplikasi game
  • Duel
    • Mayat pemain yang mati sekarang akan bersembunyi pada waktu respawn minimum (3 detik) -- sehingga tidak menyampaikan kapan lawan memilih untuk respawn. Ini juga memungkinkan Anda untuk menggunakan opsi Sembunyikan Mayat tanpa dihukum
  • TDM 2v2
    • Mayat pemain yang mati sekarang akan bersembunyi pada waktu respawn minimum (3 detik) -- sehingga tidak menyampaikan kapan lawan memilih untuk respawn. Ini juga memungkinkan Anda untuk menggunakan opsi Sembunyikan Mayat tanpa dihukum. Instagib • Pertandingan IG di Quick Play sekarang berlangsung selama 10 menit tanpa batas skor
  • Pengorbanan
    • Kemampuan Aktif sekarang dibatalkan pada Pengambilan Jiwa, seperti yang kita lakukan di CTF selama pengambilan bendera • Menambahkan hitungan mundur VO Penyiar dari 10 ke 1 saat poin mencapai 90-99% yang ditangkap
  • Arena Klan
    • Menambahkan Menonton Orang Pertama saat mati untuk menggantikan menonton orang ketiga
  • Slipgate
    • Menambahkan Menonton Orang Pertama saat mati untuk menggantikan menonton orang ketiga
  • Tritunggal yang Tidak Kudus
    • Pertandingan UHT di Quick Play sekarang berlangsung selama 10 menit tanpa batas skor
  • Menonton
    • Memperbaiki penonton yang mengalami penundaan untuk mengubah pemain penonton, ketika pemain yang diikuti mati dan telah memasuki UI HUD kematian
  • Pembaruan PetaSemua Peta
    • Spanduk Ulang Tahun ke-30 Quake ditambahkan
  • Perjanjian Darah
    • Menghapus jumppad di luar batas yang tidak digunakan
  • Darah Lari
    • Menambahkan teleporter dari level menengah Tri-bolt ke ruang Super Nailgun / Power-Up
    • Memperbaiki lubang di jaring dinding di dekat patung
    • Memperbaiki posisi guci yang dapat dipecahkan di luar batas, menempatkannya kembali ke peta
  • Gereja Azathoth
    • Memperbaiki bendera mode permainan yang hilang untuk item di area obelisk yang dinonaktifkan
    • Memperbaiki posisi guci yang dapat pecah di luar batas
    • Menghapus jumppad di luar batas
  • Benteng
    • Referensi perapian di luar batas dihapus di dalam jumppad tengah Deep Embrace
    • Jaring laut yang dibuat ulang dari awal untuk pengoptimalan kinerja
    • Memperbaiki tiga lubang kecil di jaring peta
  • Insomnia
    • Memperbaiki lubang di jaring kusen jendela di dekat HMG
  • Reruntuhan Sarnath
    • Menukar lokasi spawn SG dan spawn pemain SG (sehingga Anda tidak perlu berbalik untuk mengambil Super Shotgun)
    • Memperbaiki tiga lubang kecil di jaring peta
  • Menara Koth
    • Versi Tower of Koth yang lebih kecil sekarang akan digunakan di DM, TDM, IG, i9, dan UHT
    • Versi Tower of Koth yang lebih besar sekarang telah menambahkan balok pendukung di atas teleporter tingkat menengah tengah yang diperkenalkan dalam versi Tower of Koth yang lebih kecil

Game 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Tembak-menembak terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama

Sumber: PC Gamer

Kenapa Memilih Kami?

⚔

Proses Instan

24/7 otomatis

šŸ’°

Harga Termurah

Harga bersaing

šŸ”’

100% Aman

Refund jika gagal

šŸ“ƒ

Terlengkap

Beragam produk

šŸŽ

Cashback

Setiap pembelian

šŸ’³

Multi Payment

Banyak metode

šŸ’¬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

šŸ“¬ Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.