Umum

Direktur Riftbound Mengatakan Game Dulu Sangat Mirip dengan Magic: The Gathering—Sampai Pemain Menolaknya

📰 GameSpot✍️ Myles Obenza📅 5 Agustus 2026👁 35 views
Share:💬𝕏f✈️
Direktur Riftbound Mengatakan Game Dulu Sangat Mirip dengan Magic: The Gathering—Sampai Pemain Menolaknya

Dalam beberapa tahun terakhir, lingkungan permainan kartu dagang (TCG) telah menyaksikan lonjakan permainan baru yang masuk ke pasar. Masih ada game utama genre seperti Magic: The Gathering, Pokemon, dan Yu-Gi-Oh!, yang terus mendapat dukungan dan memiliki pasar barang bekas yang berkembang pesat. Namun, TCG IP asli baru seperti Flesh and Blood dan Sorcery mulai beredar di tingkat toko game lokal dan lebih jauh lagi.

Namun IP TCG berlisensi, seperti One Piece dan Cyberpunk TCG yang akan datang, juga telah menggemparkan dunia tabletop. Riftbound, permainan kartu koleksi League of Legends , tidak terkecuali. Setelah dirilis akhir tahun lalu (setidaknya dalam bahasa Inggris), TCG yang populer dari Riot Games telah mengembangkan basis penggemar yang cukup besar, sehingga memiliki kehadiran besar di Gen Con di Indianapolis. Jessica Cogswell dari GameSpot hadir selama acara tersebut, dan mendapat kesempatan untuk duduk bersama direktur game Riftbound, Dave Guskin, yang menjelaskan bahwa tim Riftbound jauh lebih kecil dari yang Anda kira.

Dengan tim yang kecil seperti itu, Anda pasti bertanya-tanya pertandingan apa lagi yang dijadikan panduan oleh tim. Sistem sumber daya, yaitu biaya yang biasanya Anda bayarkan untuk bermain atau mengaktifkan kartu, hadir di sebagian besar TCG. Guskin, yang sebelumnya bekerja sebagai desainer di Magic: The Gathering (dan juga penggemar berat game ini), terinspirasi dari sistem mana game tersebut.

"[Saya] penggemar berat [sistem mana] Magic," jelasnya. "Aku sebenarnya berpikir, 'Oke, kita mulai dengan sumber daya di dek. Itu adalah jumlah variasi yang tepat untuk variasi permainan.' Kami mencoba dengan pemain dan mereka benar-benar menolaknya. Mereka bilang, 'Ini mengerikan. Aku tidak mau tidak bermain game ini.'"

"Jadi saya berpikir, 'Yah, saya bukan orang yang tepat untuk merancang sistem sumber daya ini,'" lanjut Guskin. "Saya merekrut dua desainer saya, Dave dan Jon, yang bergabung tak lama setelah dimulai, [dan berkata], 'Kalian harus menemukan sistem sumber daya yang lebih baik.' Mereka mencoba sekitar 10 atau 12 sistem berbeda. Lalu mereka menemukan satu yang mereka suka, membawanya kepada saya, dan berkata, 'Oke, kamu akan membenci ini,'" merujuk pada sistem sumber daya Rune Riftbound.

"[Mereka bilang,] 'Jadi yang kamu lakukan adalah menyingkirkan sumber dayamu sendiri,'" jelas Guskin. "Dan aku bilang, 'Aku benci ini'. Mereka bilang, 'Tidak, tidak, kamu harus mainkan itu.' Dan seperti yang kamu lihat, saat kamu benar-benar memainkannya, kamu akan berpikir, 'Wow, ini sebenarnya cukup keren.' Jadi itu semua mereka—mereka luar biasa dalam membuat sistem itu. Dan sekarang itu salah satu hal yang menurut pemain TCG game lain paling mereka sukai dari Riftbound."

Di Riftbound, Rune beroperasi mirip dengan tanah Magic, di mana kamu akan "mengetuk" (atau menguras dalam kasus ini) untuk membayar biaya kartu. Namun kartu di Riftbound sering memiliki dua biaya: Daya dan Energi. Biaya Energi diwakili oleh angka paling atas yang tidak berwarna di pojok kiri atas kartu, sementara biaya Daya—yang juga terletak di pojok kiri atas kartu tetapi di bawah Energi—terkait dengan salah satu dari enam Domain Riftbound (bayangkan warna Magic). Untuk membayar biaya Power, Anda harus mendaur ulang Rune dari Domain tersebut, yang berarti meletakkannya di bagian bawah dek Rune 12 kartu Anda, merujuk pada usulan dua desainer "buang sumber daya Anda sendiri" kepada Guskin.

Riftbound mendekati satu tahun sejak rilis bahasa Inggrisnya, dengan ekspansi keempatnya Vendetta baru-baru ini hadir di toko. Minggu ini juga menandai pembaruan State of the Game dua tahunan game tersebut, yang merinci perubahan yang akan datang pada permainan terorganisir, produk yang akan datang, dan roadmap tahun depan.

Sumber: GameSpot

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.