Sekitar 192 pemain Subnautica 2 tenggelam setiap menit sejak diluncurkan

Sudah hampir dua bulan sejak Subnautica 2 masuk ke akses awal, dan pengembang Unknown Worlds merayakan kesuksesannya di X dengan membagikan beberapa statistik resmi tentang apa yang telah dicapai pemain selama lebih dari 58.000.000 jam bermain gabungan mereka.
Menurut data studio, pencapaian tersebut termasuk jumlah kematian tenggelam yang spektakuler. Saya berbicara tentang metrik yang benar-benar mengesankan tentang jutaan orang yang lupa bahwa mereka perlu bernapas.
Sejak peluncuran Early Access kami, Anda telah menempuh 86% jarak dari Bumi ke Jupiter! 🚀 Berikut beberapa hal luar biasa lain yang telah Anda capai sebagai komunitas saat memainkan Subnautica 2 👏 pic.twitter.com/8mEh8Errw39 Juli 2026
Dengan menghitung penyebab utama cetak ulang (baca: kematian), Unknown Worlds mengatakan kehabisan oksigen adalah sumber kematian Subnautica 2 yang paling umum: Pemain telah tenggelam total 15.636.881 kali, menyumbang 42,6% dari semua kematian pemain. Menurut perhitungan saya, itu berarti bahwa—antara peluncuran akses awal Subnautica 2 pada pukul 11 pagi EDT tanggal 14 Mei 2026 dan waktu statistik ini dibagikan pada pukul 11 pagi EDT tanggal 9 Juli 2026—rata-rata 192 pemain telah tenggelam setiap menit sejak peluncuran.
Sebagai konteks, CDC mengatakan rata-rata ada 4.083 kematian tenggelam tidak disengaja setiap tahun di AS dari 2012 hingga 2021, artinya dalam waktu kurang dari dua bulan pemain Subnautica 2 mengalami jumlah tenggelam lebih dari 3.829 kali lipat dibandingkan orang Amerika dalam satu tahun penuh.
Izinkan saya mengingatkan bahwa mereka adalah pemain yang sering dilengkapi dengan tabung oksigen dan yang menavigasi lautan yang dihuni oleh flora alien yang melepaskan gelembung oksigen yang dapat dihirup secara berkala. Ini adalah pencapaian luar biasa dalam ketidakmampuan manusia.
Namun tidak semua statistik Unknown Worlds seburuk itu: Studio juga membagikan bahwa para pemain telah menempuh secara kolektif 545.615.747 kilometer melalui kedalaman laut Proteus, yang—menurut saya—sekitar 86,8% dari jarak antara sini dan Jupiter. Namun jarak beberapa meter antara pemain dan udara yang bisa dihirup masih terasa sangat sulit diatasi. Lucu bagaimana itu bekerja.
Sepanjang perjalanan, kami berhasil mengumpulkan lebih dari 331 juta lintah air, baik untuk menghindari dehidrasi atau hanya untuk menumpuknya di satu ruangan agar bisa kami kagumi nanti. Dan meskipun menarik mengetahui bahwa kami telah membuat total 5.887.642 kapal selam Tadpole, studio menyertakan statistik menarik bahwa, di suatu tempat di dunia, ada pemain yang membangun 195 dalam satu permainan.
Saya hanya bisa mulai menebak alasannya; Seperti biasa, ada banyak misteri di kedalaman. Dan dengan pembaruan pertama Subnautica 2 yang hadir minggu ini, kemungkinan masih banyak lagi yang akan datang.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
