Produser Silent Hill Mengatakan Konami Ingin Merilis Game Baru dalam Seri Ini Setiap Tahun


Produser Silent Hill, Motoi Okamoto, mengatakan bahwa Konami menargetkan perilisan game baru setiap tahun dalam franchise horor andalannya.
Okamoto membocorkan berita ini dalam sebuah wawancara dengan Gamesradar di Gamescom 2026, menjelaskan bahwa Konami sedang mencari pendekatan baru pada alur cerita yang sudah sering digunakan dalam seri Silent Hill agar seri ini tidak stagnan.
"Tujuan kami adalah, mudah-mudahan, merilis game baru setiap tahun," katanya kepada media tersebut. "Jika kami terus fokus pada latar Amerika yang sama, itu akan menghabiskan kemungkinan [narasi], dan juga berpotensi menyebabkan kelelahan bagi basis pemain."
Okamoto juga mengkonfirmasi bahwa beberapa proyek Silent Hill yang belum diumumkan saat ini sedang dalam pengembangan. "Masih banyak proyek yang masih dalam pengerjaan dan judul-judul yang belum diumumkan. Jadi jelas, kami tidak bisa membahas detailnya. Tetapi masih banyak proyek yang saat ini sedang kami eksplorasi dan kerjakan," katanya.
"Kami ingin memberi tahu para pemain bahwa kami memiliki lebih banyak pengalaman yang akan datang, dan banyak jenis permainan yang, kami yakini, akan mampu memberikan kejutan positif bagi para pemain yang menantikan seri ini."
Informasi ini sesuai dengan pernyataan yang dibuat oleh presiden Konami, Hideki Hayakawa, yang mengatakan bahwa perusahaan tersebut secara aktif berinvestasi dalam "memulai ulang" IP-nya yang paling ikonik, khususnya menyebut Silent Hill, Metal Gear , dan Castlevania. (Meskipun, dalam hal ini, kata 'memulai ulang' tampaknya berarti menghidupkan kembali waralaba tersebut dengan game baru, bukan membuat ulang game lama.)
“Perusahaan kami telah membuat game selama lebih dari 50 tahun, dan kami memiliki beberapa IP yang dicintai secara global oleh banyak penggemar. Kami menyimpulkan bahwa menghidupkan kembali properti-properti ini akan menjadi cara yang efektif untuk memaksimalkan potensinya,” katanya dalam sebuah wawancara dengan Nikkei Gaming pada 23 Juli. “Selain Metal Gear, Silent Hill, dan Momotaro Dentetsu, kami juga aktif mengembangkan Castlevania (dikenal di Jepang sebagai Akumajō Dracula).”
“Filosofi dasar kami adalah selama masih ada pelanggan untuk suatu game, kami akan merilisnya di berbagai perangkat. Alih-alih berfokus secara intensif hanya pada satu IP spesifik, kami telah membangun struktur yang memungkinkan kami untuk maju pada beberapa IP secara bersamaan dengan energi yang sama. Itulah yang terjadi pada kami selama tahun lalu,” jelasnya.
Silent Hill kembali populer dengan Silent Hill 2 Remake dan Silent Hill f, serta Silent Hill: Townfall yang akan dirilis pada 22 September. Silent Hill f , khususnya, tampaknya sejalan dengan tujuan Konami untuk seri ini, dengan perubahan drastis dari latar Amerika yang biasa digunakan menjadi Jepang tahun 1960-an.
Untuk berita Silent Hill lainnya, simak trailer pengungkapan pemeran resmi untuk Silent Hill Townfall dan pantau terus liputan kami dari Gamescom tahun ini .
Virginia (dia/perempuan) adalah Editor Berita IGN. Dengan pengalaman sepuluh tahun meliput game dan hiburan, ia memiliki latar belakang yang kaya di komunitas game pertarungan, berita influencer, dan tren online viral. Temukan dia di Twitter di @TheeMissGlaze .
Sumber: IGN PC Articles
