Umum

Splatoon Raiders Adalah Pemikiran Ulang Berani Tentang Apa Yang Membuat Game Splatoon

📰 GameSpot✍️ Steve Watts📅 30 Juni 2026👁 24 views
Share:💬𝕏f✈️
Splatoon Raiders Adalah Pemikiran Ulang Berani Tentang Apa Yang Membuat Game Splatoon

Splatoon selalu menampilkan kampanye pemain tunggal, tetapi mereka tidak pernah menjadi fokus. Seringkali mereka adalah tutorial yang dimuliakan, dan bahkan ketika mereka menjelajah ke wilayah puzzle-platformer yang lebih cerdas, itu adalah lauk yang relatif singkat untuk hidangan utama multipemain kompetitif. Splatoon Raiders ingin mengatasi hal ini dengan menempatkan fokus pemain tunggal di depan dan di tengah. Multipemain ada di sini, tetapi tidak ditekankan dan hanya co-op. Dalam beberapa hal, itu membuat Raiders menjadi cermin dari sebagian besar game Splatoon.

Saya baru-baru ini mencoba Splatoon Raiders, mencicipi beberapa perkembangan awal permainan bersama dengan serangan co-op selanjutnya dalam multipemain. Meskipun ini masih merupakan game Splatoon, ini adalah game yang sangat berbeda dengan penekanan khusus pada pembuatan build yang terasa benar-benar rusak saat Anda mengalahkan gerombolan salmonid yang semakin tangguh.

Untuk memulai, Anda memiliki gudang senjata reguler yang sebagian besar dapat dikenali dari game Splatoon sebelumnya - peledakan cat biasa Anda yang menembak seperti senjata tradisional, bersama dengan persenjataan penghancur cat yang lebih inventif seperti rol dan slosher, yang menutupi tanah dengan cat lebih cepat. Saya sebagian besar terjebak dengan senjata tradisional, sebagian besar karena saya baru belajar tali, tetapi juga karena senjata seperti roller tampaknya kurang berguna dalam konteks ini. Itu bagus untuk komposisi tim di Splatoon multipemain di mana tujuan Anda adalah menutupi tanah sebanyak mungkin dengan cat, tetapi kegunaannya kurang jelas dalam game PvE yang berfokus untuk mengalahkan musuh. Anda masih perlu menutupi tanah dengan cat untuk bergerak cepat di sekitar medan perang, tetapi zona pertempuran relatif kecil, jadi menutupinya sepenuhnya tidak terlalu penting. Namun, mungkin ada kasus penggunaan yang tidak saya temukan dalam waktu terbatas saya.

Selain senjata biasa, kamu juga memiliki Gadget, yang diurutkan menjadi tiga jenis Tank: Power, Speed, dan Tactical. Anda harus memilih hanya salah satu dari kategori tersebut untuk digunakan, tetapi Anda dapat bertukar antar tahap. Semua Gadget Anda berada di bawah salah satu dari tiga ember itu, dan Anda dapat melengkapi dua di antaranya sekaligus dalam kategori itu, memetakannya ke tombol bahu. Kit Taktis memiliki turret otomatis yang disebut Pot Tembakan, misalnya, sedangkan set Kekuatan memungkinkan Anda menghasilkan susunan gumpalan tinta ("Splatellites") yang berputar di sekitar Anda dan memberikan kerusakan pada musuh.

Perampok Splatoon

Awalnya saya berhati-hati tentang penggunaan Gadget saya, menyimpannya untuk keterlibatan yang lebih besar, tetapi cooldownnya cepat dan salmonidnya ganas. Jelas bahwa Splatoon Raiders ingin Anda menggunakannya secara bebas, jadi setelah sedikit dipanaskan, saya memukul serangan Kekuatan berputar saya di setiap kesempatan, bertindak seperti perisai yang memberikan kerusakan pasif untuk melengkapi tembakan saya. Aku tahu saat itu bahwa tujuan utamaku adalah untuk mengurangi cooldown dan memperpanjang waktu efek sebanyak mungkin untuk membuatnya, jika tidak tak terbatas, setidaknya sedekat mungkin. Ini bukan benar-benar Vampire Survivors, tapi bukan Vampire Survivors.

Meningkatkan dan mendukung pemuatan Gadget Anda adalah pendorong utama dalam loop loot Splatoon Raiders. Saat Anda menaikkan level karakter, Anda dapat meningkatkan kesehatan atau kerusakan mereka, tetapi juga kapasitas mereka untuk pengubah Gadget. Sebagian besar jarahan yang Anda temukan di tahapan adalah pengubah yang berbeda untuk Gadget Anda, untuk memungkinkan Anda meningkatkan kerusakan atau mengubah efeknya. Ini adalah sistem yang sangat fleksibel dan bahkan dalam waktu saya yang terbatas, saya bisa melihat potensi untuk membangun kombo senjata tradisional dan Gadget yang ditingkatkan yang terasa OP - setidaknya sampai Anda mencapai tonggak tantangan berikutnya.

Melengkapi opsi pertempuran Anda adalah Relik, item yang dapat dilengkapi dengan efek yang lebih besar seperti memungkinkan lompatan ganda. Terakhir, Anda dapat membawa salah satu kru Deep Cut Anda untuk mengemudikan mesin pelindung yang menemani Anda ke setiap misi, dan mana yang Anda pilih menentukan serangan Showstopper pamungkas yang benar-benar harus Anda simpan untuk pertemuan bos. Big Man, misalnya, menelurkan hiu raksasa yang memotong jalur besar melintasi medan perang.

Perampok Splatoon

Semua opsi ini disatukan untuk membuat mesin pembunuh firasat kecil sempurna Anda, menjelajah ke serangkaian pulau yang terbuka di pulau-pulau baru saat Anda menyelesaikan misi cerita di peta dunia. Misi ini berfungsi seperti arena pertempuran dengan beberapa elemen platform ringan. Anda mungkin perlu memanggil kelompok Anda untuk memberi Anda dorongan, tetapi sebagian besar, ini tampaknya bepergian di antara pertempuran kecil. Itu dimainkan seperti pertempuran gerombolan dengan sejumlah besar salmonid menyerang Anda, bersama dengan salmonid "berpengalaman" baru yang terlihat tertutup garam dan jauh lebih tangguh daripada rekan-rekan biasa mereka.

Dari sedikit yang saya mainkan, Splatoon Raiders mendapatkan jarak tempuh bahkan dari segelintir salmonid yang saya temui, dengan meningkatkan jumlah gerombolan dan mengatur ulang potongan-potongannya. Satu salmonid menempati menara raksasa yang harus ditebang sesuai ukuran sebelum Anda dapat mengalahkannya, yang lain adalah raksasa yang berlumuran kayu, dan seterusnya. Satu tahap mungkin mengharuskan Anda untuk mengambil satu dari masing-masing tahap, sementara yang lain secara strategis memposisikan menara penembak jitu sehingga sulit untuk menjangkau satu tanpa terkena yang lain. Kerutan lain mungkin menambahkan bos yang lebih besar dan lebih lambat untuk ditangani, memaksa pengambilan keputusan yang tegang tentang ancaman mana yang harus dihilangkan terlebih dahulu. Ini bisa menjadi kacau, tetapi itulah yang membuatnya sangat memuaskan untuk menggunakan semua opsi pertempuran yang Anda inginkan untuk mengepel medan perang.

Ada pengertian umum bahwa Splatoon Raiders adalah contoh Nintendo menggunakan setiap bagian kerbau, seperti kata pepatah. Desain karakter, beberapa musuh, senjata, dan dunia Splatoon sudah mapan, tentu saja, tetapi saya terkejut diingatkan pada Donkey Kong Bananza baru-baru ini. Game ini tidak memiliki kehancuran Bananza, tetapi Anda mengakhiri tahap dengan menambang kristal, dan dentingan mengumpulkannya sangat mengingatkan saya pada Donkey Kong terbaru - seperti halnya konsep pengeboran ke dalam tanah untuk maju ke gua yang lebih dalam dalam dalam beberapa tahap.

Perampok Splatoon

Kami juga mencoba pertempuran multipemain, yang, seperti yang Anda duga, jauh lebih panik dengan lebih banyak musuh untuk menandingi peningkatan jumlah pemain. Intinya agak mirip dengan Salmon Run dari Splatoon 2 - meskipun seperti halnya misi pemain tunggal, Anda lebih banyak bergerak di sekitar peta untuk menemukan keterlibatan yang berbeda, dan hadiah Anda adalah pengubah Gadget baru untuk jarahan.

Suguhan nyata di sini adalah melihat bagaimana pemain bisa mulai bersinergi satu sama lain. Build yang berfokus pada Kekuatan saya bagus untuk mendekati musuh dan memberikan kerusakan berat, tetapi saya tidak terlalu kuat, jadi saya bisa mengandalkan rekan satu tim saya untuk menghilangkan panas saat menjelajah ke tengah gerombolan musuh. Dikombinasikan dengan banyak opsi untuk Gadget dan perlengkapan Anda, multipemain tampaknya seperti lahan subur untuk serangan tingkat tinggi melawan lawan yang tangguh, yang kemudian akan menguangkan dengan jarahan yang lebih baik.

Splatoon Raiders memiliki loop pertarungan bagus yang dibangun di sekitar penggilingan untuk jarahan menjadi lebih kuat dan kemudian menggunakannya untuk bereksperimen dengan build baru dan menghadapi musuh yang lebih tangguh. Itu tampaknya lebih dari cukup untuk mempertahankannya melalui kampanye cerita. Pertanyaan yang tersisa di benak saya adalah berapa panjang umur multipemain co-op untuk mempertahankan serangan berkelanjutan dengan teman-teman Anda setelah Anda menyelesaikan sebagian besar tantangan. Game Splatoon sebelumnya dibangun dengan mempertimbangkan multipemain kompetitif jangka panjang, dengan semua replayability tak terbatas yang menyertainya. Peralihan ke fokus pemain tunggal mungkin berarti bahwa Splatoon Raiders puas membiarkan Anda menyelesaikan kampanye dan menyelesaikannya, jadi masih harus dilihat apakah serangan co-op untuk build yang terus meningkat akan memberinya kaki yang sama panjangnya. Itu menjadikannya perubahan besar untuk seri yang dibangun di atas multipemain, tetapi sebagai seseorang yang selalu menginginkan pengalaman Splatoon pemain tunggal yang lebih fokus, saya senang melihatnya akhirnya diwujudkan.

Sumber: GameSpot

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.