PC

Single player Star Wars: Galactic Racer adalah tantangan roguelike cerdas yang bisa saya habiskan berjam-jam

📰 PC Gamer✍️ Harvey Randall📅 11 Agustus 2026👁 28 views
Single player Star Wars: Galactic Racer adalah tantangan roguelike cerdas yang bisa saya habiskan berjam-jam

Baru-baru ini saya berkesempatan memainkan sebagian besar game Star Wars: Galactic Racer yang akan datang, sebuah game balap yang bisa Anda tebak di belakang kursi beberapa kendaraan berbeda: Landspeeder, skim speeder, dan speeder-bike. Tentu saja, ada juga podracing.

Setiap kendaraan ini memiliki handling yang berbeda—landspeeder adalah yang paling konsisten (pada dasarnya hanya mobil) dan drifting dengan baik, skim speeder mirip dengan land speeder, kecuali mereka memiliki mode "knife's edge" yang memungkinkan mereka miring ke samping untuk mempersempit profil dan menghindari rintangan, dan speeder-bike lebih cepat dengan kontrol yang lebih sedikit di tikungan dan, karena sepeda, lebih rapuh.

Saya tidak tahu secara detail bagaimana podracer disesuaikan dengan landspeeder—tapi berdasarkan pengalaman saya, mereka mampu melakukan tikungan lincah dan kecepatan luar biasa, dan biasanya Anda hanya akan balapan satu sama lain di mode arcade tertentu atau multiplayer, meskipun mereka tampaknya muncul di kampanye pemain tunggal di masa depan.

Saya belum bisa bicara soal multiplayer, tapi saya bisa bicara tentang kampanye singleplayer game ini, yang cukup mengejutkan saya karena hei, ini roguelike, dan saya suka itu! Sekarang, bagi kalian yang lelah dengan roguelike, mungkin itu bisa membuat dada lelah mengeluh—saya bukan salah satu dari mereka. Saya adalah makhluk malang yang menyukai meta-progresi, pengulangan run, dan penguasaan bertahap, dan saya sangat menikmatinya.

Garis besar: Anda berperan sebagai Shade, pembalap misterius yang dipanggil untuk mengalahkan bayi sombong Kestar Bool—membawa montir Anda yang beraksen indah, seorang wanita bertangan empat bernama Hibi, dan kendaraan Anda. Yang dalam gaya roguelike sejati dimulai sebagai barang rongsokan.

Untuk menempatkan Bool di tempatnya, kamu harus menyelesaikan tur galaksi, dan jika kamu pernah memainkan roguelike sebelumnya, kamu tahu apa yang terjadi di sini. Ada jalur bercabang dan kamu kadang mendapat pilihan tiga upgrade—variasi build-nya sebenarnya cukup mendalam.

Pengembang Fuse Games telah melakukan pekerjaan luar biasa dalam memperluas mekanik inti game—drifting, boosting, ramjet (boost aggro yang bisa meledakkan speeder jika tidak hati-hati), takedown, dan kemampuan seperti perisai, flamethrower, dan sebagainya—serta menemukan cara membuat build di sekitarnya.

Misalnya, dalam satu run, saya fokus mengembangkan fungsi ramjet saya, menurunkan cooldown-nya dan menggabungkannya dengan upgrade yang langsung mengisi ulang boost normal saya setiap kali ramjet saya aktif. Tapi saya juga melihat potensi build yang berbasis pada scoring takedown dan "redlining", yang berarti berada di zona bahaya saat ramjet Anda overheat.

Node-nodenya juga cukup beragam. Anda memiliki tantangan kecil di antara balapan sebenarnya, dan ras-ras itu sendiri memiliki variasi—misalnya, sebagian besar balapan hanya membutuhkan Anda berada di tingkat atas, tapi ada balapan eliminasi yang lebih berisiko di mana pilot dengan peringkat terendah dikeluarkan dari persaingan karena kejahatan terhadap kecepatan (yaitu, kurangnya kecepatan mereka).

Jika Anda gagal dalam salah satu balapan ini, Anda kehilangan salah satu token Anda—yang berfungsi sebagai nyawa untuk lari tersebut, dan juga bisa dikumpulkan sebagai hadiah agar balapan Anda tetap berjalan. Dan jika Anda jatuh jatuh, Anda mendapatkan sejumlah kredit untuk usaha Anda, yang bisa digunakan untuk meningkatkan statistik dasar—atau membeli kosmetik, setelah kendaraan pilihan Anda ditingkatkan.

Ini sangat mengingatkan saya pada versi balapan berbiaya tinggi dan lebih arcade-race dari RageSquid's Descenders, yang sebenarnya bukan hal buruk. Saya sudah menghabiskan beberapa puluh jam menyenangkan di game itu merobek tanah dan mencoba melakukan flip keren, dan saya bisa membayangkan kehilangan waktu yang sama karena strategi singleplayer Star Wars: Galactic Racer yang mudah diulang-ulang.

Keseimbangan tentu saja menjadi masalah—SW:GR sebagian adalah game balap arcade, artinya Anda akan lebih sering dihajar oleh pembalap lain yang menabrak Anda atau mengacaukan kemampuan mereka. Dan bahkan di versi singleplayer di mana AI tidak jahat, sangat mudah untuk terjebak oleh orang yang tidak Anda duga.

Selama Fuse Games tetap mengendalikan tingkat kesulitan, semuanya akan baik-baik saja."

Yang, dalam mode balapan dengan taruhan rendah, akan kurang membuat frustrasi. Tapi saya benar-benar bisa melihat ini menjadi membuat frustrasi di mode di mana kematian Anda bisa menggagalkan seluruh permainan—namun, itu adalah permainan angka. Selama Fuse Games tetap mengendalikan tingkat kesulitan dengan baik, semuanya akan baik-baik saja.

Sangat membantu bahwa suasananya sangat sempurna. Saya selalu berpendapat bahwa kesenangan terbesar yang bisa kamu dapatkan di Star Wars adalah di sebuah planet dustbowl, jauh dari Jedi penyelamat galaksi dan Sith, bersantai dengan semua makhluk kecil yang aneh. Dan Galactic Racer penuh dengan makhluk kecil hampir sebagai kebanggaan, yang ditunjukkan dengan membiarkanmu berjalan-jalan dan mengobrol dengan pembalap saingan di antara jalan.

Ini adalah cerita balap yang cukup rendah dan penuh dengan pembalap musuh yang menawan, baik yang orisinal maupun yang kembali, dan ada banyak sentuhan kecil yang menarik. Misalnya, sebelum balapan, Anda perlu menyelesaikan event quicktime untuk mengaktifkan semua subsistem speeder Anda—yang dibuat untuk meniru interior mesin futurisme kaset yang berbunyi klik-klak dari waralaba ini.

Semua ini benar-benar cerdas. Meskipun game balap dengan kampanye solid tidak mustahil, fokus game seperti SW:GR sering (dan seharusnya) adalah multipemain, dan mode roguelike ini adalah kompromi yang solid, menyediakan kampanye yang berisi yang dibangun di atas aset dan sistem yang semuanya bisa digunakan kembali di tempat lain.

Tapi saya belum bisa membicarakannya—Anda akan segera mendengar lebih banyak tentang multiplayer game ini dari saya di situs web ini.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama

Sumber: PC Gamer

Kenapa Memilih Kami?

⚡

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.