PC

Berhenti menunggu CRPG Game of Thrones impian Anda dan berhentilah dengan kompromi eurojank yang menyenangkan

📰 PC Gamer✍️ Jeremy Peel📅 8 Agustus 2026👁 37 views
Share:💬𝕏f✈️
Berhenti menunggu CRPG Game of Thrones impian Anda dan berhentilah dengan kompromi eurojank yang menyenangkan
Akhir Pekan Aneh

Weird Weekend adalah kolom rutin kami setiap Sabtu di mana kami merayakan keanehan gaming PC: game aneh, trivia aneh, sejarah yang terlupakan. Kembali setiap akhir pekan untuk mengetahui apa yang menjadi obsesi Jeremy, Josh, Ted, dan Rick kali ini, apakah itu tinggi kanon Garrett versi Thief atau saat seseorang di Vatikan membajak Football Manager.

CRPG Game of Thrones sangat jelas cocok dengan lisensi, namun secara budaya dan korporat, selalu tampak seperti dua zigzag dan zigzag untuk benar-benar terjadi.

Mungkin Warhorse Studios adalah kandidat paling mungkin, setelah dua simulasi abad pertengahan yang tak tergoyahkan di bawah bendera Kingdom Come. Namun pemilik studio Ceko, Embracer, juga menggendong Middle-earth Enterprise yang namanya canggung, sehingga masa depan Warhorse menjadi milik The Lord of the Rings. Kalau soal RPG kuat lainnya, Obsidian? Saya sudah terlalu sering melihat Josh Sawyer mengeluh dari kursi media sosialnya tentang formasi pertempuran HBO yang tidak realistis untuk mengharapkan hal itu terjadi.

Maka kita beralih ke sejarah, seperti yang telah dilakukan George RR berkali-kali saat mencari inspirasi untuk novel-novelnya. Putar waktu kembali ke tahun 2012 dan Anda akan menemukan Game of Thrones yang sebagian besar terlupakan—posisinya dalam catatan sejarah tidak dibantu oleh fakta bahwa Telltale merilis game dengan nama yang sama persis dua tahun kemudian.

(Kredit gambar: Sianida)

Game of Thrones tahun 2012 adalah produksi Cyanide, salah satu dari daftar panjang proyek eurojanky dari pengembang Paris ini dengan nuansa fantastis. Meskipun saat ini paling dikenal lewat Styx dan Blood Bowl—yang terakhir berhasil secara mekanis dan tematik yang rumit, sampai ke tulang—studio ini saat itu bereksperimen dengan CRPG. Di tahun yang sama dengan Game of Thrones hadir Confrontation, yang berlatar di alam semesta permainan perang meja Prancis, dan Of Orcs and Men, spin-off Styx di mana kamu memainkan seorang greenskin bertubuh besar.

Jelas bahwa staf Cyanide tenggelam dalam novel-novel itu

Ketiganya diluncurkan dengan ulasan yang beragam, tetapi menurut saya Game of Thrones adalah yang terbaik—anggaran rendah dan tekstur kasar, namun unggul karena komitmennya untuk menenun cerita melalui kain padat Westeros. Saya curiga, ini sebagian karena film ini tidak dirancang sebagai tie-in televisi.

Ya, Anda akan menemukan suara dan kemiripan aktor HBO saat berkeliling Gift dan King's Landing. Sebuah penampilan sombong dari Lena Headey membuat ruang tahta berbau busuk di ruang tahta. Night's Watch dijaga oleh Komandan Mormont yang diperankan James Cosmo. Dan di saat krusial, Anda akan mendapat manfaat dari terbawa dalam intrik misteri Lord Varys yang diperankan Conleth Hill. Namun selain itu, jelas bahwa staf Cyanide tenggelam dalam novel-novel tersebut.

(Kredit gambar: Sianida)

Hal itu paling terlihat dalam struktur Game of Thrones RPG: Anda akan bolak-balik antara dua perspektif, bab demi bab. Ini adalah perangkat umum dalam literatur fantasi, tapi jauh lebih jarang di media kita sendiri, dan memiliki dampak mendalam pada cara game ini dinikmati. Salah satunya, kamu mewujudkan dua kelas karakter berbeda: pendeta R'hllor yang melempar api, yang berbagi pilihan dewa uniknya dengan penyihir merah Melisandre, dan saudara Watch yang menggunakan ayunan gada dan headbutt.

Cyanide memanfaatkan sepenuhnya perpecahan ini untuk menceritakan kisahnya dari berbagai sudut. Saat Anda memulai permainan dengan menghadapi kesulitan yang tampaknya tidak saling terhubung, keduanya secara bertahap bertemu, dan menjadi jelas bahwa dua protagonis Anda mungkin tidak memiliki minat yang sama. Pendeta kehilangan gelarnya, dan harus menjadi anjing peliharaan Lannister jika ia ingin mendapatkan kembali kursinya sebagai penguasa kerajaan. Sementara itu, pria Anda di utara mendapati dirinya memburu anjing peliharaan untuk melindungi Penjaga Malam agar tidak hancur. Ternyata, segenggam emas saja sudah cukup untuk membuat seorang Saudara melawan sesama manusia. Dan keluarga Lannister terkenal karena akses mereka ke emas.

Aksi dimulai satu atau dua bulan sebelum tahap pembuka Game of Thrones HBO, yang memberi Anda tempat duduk barisan depan untuk menyaksikan peristiwa yang memicu perang di Westeros. Robert Baratheon masih terhuyung-huyung, mengisi perutnya dengan babi hutan yang belum berhasil menusuknya. Dan Cersei Lannister sibuk memindahkan bidak catur di papan. Kamu mungkin bukan pion, tapi kamu pasti memainkan salah satu ksatrianya, dan dengan cepat terlibat dalam rencana gelap.

(Kredit gambar: Sianida)

Adaptasi game sering terjadi di pinggiran properti induknya, dan RPG Game of Thrones mungkin terasa pinggiran sampai terasa sepele. Namun George RR Martin selalu merangkul peran peran kecil, memperluas karakter ceritanya seiring waktu, bukan mengurangi karakter, dan semangat itu membuat Anda merasa menjadi bagian dari sesuatu yang lebih besar di sini. Membantu juga bahwa penceritaan Cyanide ternyata cukup rapat untuk sebuah studio yang, sampai saat ini, belum dikenal karena narasi. Dialognya langsung dan terbuka dengan intriknya—keterbukaan yang diperlukan di tengah dunia yang padat dengan sejarah yang rumit. Sementara itu, penampilan utama penuh dengan resonansi teatrikal dan bass.

Membantu juga bahwa penceritaan Cyanide ternyata cukup rapat untuk sebuah studio yang, sampai saat ini, belum dikenal karena narasi.

Perlu diingat, banyak penampilan suara lainnya cukup buruk—diduga direkam oleh pemeran kecil, yang dengan putus asa mencari aksen keempat atau kelima yang mungkin dikaitkan dengan seorang petani di Flea Bottom. Dan saya akan berbohong jika mengatakan anggaran tidak bisa dirasakan dengan cara lain: jalanan King's Landing yang biasa saja dan lebih mirip Doncaster daripada Dubrovnik; kunjungan berulang ke bagian-bagian Westeros yang tidak mencolok; trik estetika yang samar yang sering digunakan pengembang untuk menutupi berbagai kesalahan fidelitas di era Xbox 360.

Tapi saya cukup menyukai elemen yang sering dikritik keras dalam ulasan saat itu: sistem pertarungan.

(Kredit gambar: Sianida)

Memang, saya tumbuh dengan pertarungan waktu nyata dengan jeda. Paket ini hadir dalam paket awal milenial dengan MSN Messenger dan akun email AOL yang sekarang sudah tidak aktif, jadi saya memaklumi jika orang lain mungkin frustrasi. Tapi menurut saya, Cyanide mengeluarkan ketegangan nyata dengan melemparkanmu ke situasi di mana kamu berkeringat dan dikelilingi—berusaha keras beradu dengan stuns dan knockdown dengan teman sementara yang menghabiskan masa mudanya menyempurnakan panahan sebelum bergabung berdampingan denganmu di dungeon sempit. Saya bahkan cukup suka bagian-bagian di mana, sebagai shapeshifter, kamu mengendalikan anjing untuk merobek leher penjaga yang tidak waspada, dan mengikuti aroma untuk memburu pengkhianatan di Night's Watch.

Seperti sekumpulan telur naga, Game of Thrones karya Cyanide adalah kantong berkah yang beragam. Kadang-kadang saat saya berjalan di Castle Black, saya mendengar tanda tanda RPG tahun 2000-an yang kurang matang: seorang pria tua yang katanya, berbicara dengan suara aktor suara berusia 30 tahun yang kelelahan kerja. Dan di saat-saat itu, saya bertanya-tanya apakah saya akan akhirnya meninggalkan genre ini untuk selamanya.

Tapi kemudian saya ingat bahwa satu kualitas positif dari fandom RPG tahun 2000-an adalah kita menerima ketidaksempurnaan ketika disajikan dengan mekanik unik dan dunia yang menarik. Dan itu, ketika saya melihat game pertarungan spektakel yang jauh lebih mewah, Game of Thrones: Kingsroad, yang diluncurkan tahun lalu, saya hampir tidak melihat semangat George RR Martin. Cerita yang berlatar di Westeros tidak boleh mulus dan licin. Mereka seharusnya bergetar dan menempel di tempatnya, perlahan lalu sekaligus, seperti peristiwa tektonik yang mereka gambarkan. Dan itulah fungsi CRPG.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama

Sumber: PC Gamer

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.