Berkat tim khusus yang 'mengarahkan seni' setiap NPC, GTA 6 memiliki lebih dari 10 kali lipat animasi unik dibandingkan GTA 5

Ada blockbuster beranggaran besar, dan kemudian ada GTA 6. Jika Anda ingin tahu seberapa besar hal ini, tidak perlu mencari lagi selain wawancara terbaru yang diberikan Aaron Garbut, co-head Rockstar North, kepada The New York Times (melalui Techradar). Di dalamnya, dia mengatakan studio mendedikasikan seluruh tim baru khusus untuk membuat NPC.
"Kami mengarahkan seni masing-masing dari mereka," kata Garbut dalam wawancara itu. "Setiap ruangan dalam permainan, seseorang memikirkan ini ... Siapa yang duduk di mana, apa yang mereka minum, bekas yang tertinggal di meja. Foto-foto di dinding akan menampilkan orang-orang yang ada di ruangan itu, dengan tato di lengan dan keluarga mereka di belakang mereka.
"Seluruh hal itu telah dibuat, dibangun, difoto, dan ditempatkan di ruangan acak di sebuah gedung acak di kota besar, di sebuah dunia." Dia mengungkapkan bahwa GTA 6 memiliki lebih dari 600.000 animasi—dua kali lipat dari jumlah yang dimiliki Red Dead Redemption 2, keduanya jauh lebih besar daripada 55.000 animasi GTA 5. Mengingat peta game ini juga tiga kali lebih besar dari Red Dead 2, tampaknya game ini beroperasi pada tingkat skala dan fidelitas yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Semua ini sejalan dengan apa yang dikatakan pemimpin redaksi PC Gamer di AS, Tyler Wilde, tentang game ini setelah bocoran terbaru awal bulan ini: meskipun GTA 6 tidak menciptakan kembali game kejahatan dunia terbuka, game ini "akan mengesankan karena alasan yang sama seperti game Rockstar biasanya: Jumlah usaha dan uang yang luar biasa yang studio keluarkan untuk membuatnya sebesar dan sedetail perangkat keras mainstream saat ini."

Panduan GTA 6: Semua yang kami ketahui
Mobil GTA 6: Jajaran mobil garasi
Karakter GTA 6: Pemeran anti-hero Anda
Peta GTA 6: Lokasi Vice City yang dikonfirmasi
Rilis GTA 6 PC: Kapan akan terjadi?
Sumber: PC Gamer
