Cara Terbaik Untuk Membuat Ulang Game Final Fantasy Lainnya Adalah Menghadapi Square Enix Langsung

Dengan trilogi remake Final Fantasy 7 yang akan segera berakhir tahun depan, para penggemar waralaba sudah mulai bertanya game mana yang akan tampil lebih baik di masa kini. Topik ini dibahas selama Final Fantasy Fan Festival di Berlin akhir pekan lalu, dan Naoki Yoshida dari Final Fantasy 14 mengatakan bahwa beberapa judul yang paling banyak diminta untuk remake membutuhkan beberapa game agar berhasil diwujudkan.
Final Fantasy 6 tampaknya berada di puncak daftar—dengan Final Fantasy 8 dan 9 juga dalam persaingan—namun Yoshida mengatakan bahwa ini akan menjadi proyek yang sangat besar. "Tentu saja aku mengerti perasaan para pemain, tapi kamu harus memikirkannya," Yoshida (melalui penerjemah dan GamesRadar). "Lihat Final Fantasy 6, ini game yang sangat besar. Skalanya sangat besar. Jadi, tentu saja, sekarang karena kamu sedang mengerjakan seri Final Fantasy 7, saya paham orang-orang akan meminta remake dari judul lain. Tapi jika kami membuat ulang judul-judul lain itu, mungkin kami harus merilisnya dalam empat atau bahkan lima episode."
Yoshida tidak bercanda, karena Final Fantasy 6 sendiri sudah merupakan judul yang sangat besar. Dengan lebih dari selusin protagonis, beberapa pertempuran besar, dan beberapa worldbuilding terbaik dalam seri ini, sungguh keajaiban bahwa game ini bahkan bisa dimasukkan ke dalam cartridge SNES pada masa lalu. Final Fantasy 8 dan 9 juga merupakan game yang sangat besar, menggabungkan cakupan luas dengan sistem gameplay dan cerita yang berbeda. Mungkin terlihat primitif menurut standar saat ini, tapi dari segi isi, mereka sangat membuang waktu.
Bandingkan dengan sekarang, menciptakan game dengan ukuran serupa menjadi semakin kompleks seiring hardware—dan selera audiens—menjadi lebih maju. Tantangan lainnya adalah membuat game sebesar itu membutuhkan tim berbakat, yang sebaiknya Anda pertahankan untuk sekuel di masa depan, karena itu akan memudahkan prosesnya. Final Fantasy 7 Remake adalah contoh utama dari hal ini, karena mayoritas pengembang yang mengerjakan bab pertama trilogi tetap bertahan untuk dua sekuel, Rebirth dan Revelation.
Bisa dikatakan bahwa remake Final Fantasy 6, 8, atau 9 mungkin tidak akan terjadi dalam waktu dekat, tetapi jika Square Enix memutuskan untuk membuat ulang klasik SNES kesayangannya, formatnya sempurna: HD-2D. Square Enix telah memproduksi beberapa game dengan gaya ini, yang menggabungkan seni piksel dua dimensi bergaya retro dengan lingkungan 3D modern, pencahayaan, dan efek. Game seperti Octopath Traveler dan The Adventures of Elliot: The Millennium Tales memenuhi keinginan untuk petualangan nostalgia yang juga terlihat modern, dan akhirnya, game Final Fantasy dengan arahan seni yang menarik ini akan segera dirilis.
Final Fantasy Resonance membayangkan ulang game mobile free-to-play asli sebagai petualangan pemain tunggal khusus, dan sejauh ini, ini tampak sebagai cara cerdas untuk mendaur ulang petualangan yang mungkin banyak penggemar Final Fantasy lewatkan atau abaikan karena elemen gameplay gacha-nya. Meskipun proyek seperti ini tidak kalah kompleks dibandingkan remake 3D penuh, kecepatan konsisten Square Enix dalam menerbitkan game HD-2D-nya menunjukkan bahwa pengembangan lebih cepat dan lancar dibandingkan dengan Final Fantasy 7 Remake.
Mungkin juga ada dorongan agar proyek ini terjadi di dalam Square Enix, karena produser Dragon Quest III HD-2D Remake, Masaaki Hayasaka, menyebutkan bahwa Final Fantasy 6 akan menjadi prioritas utama untuk proyek game HD-2D berikutnya. Final Fantasy 6 juga dicintai karena sejauh mana ia mendorong SNES menciptakan dunia steampunk dan magisnya, dan melihat visual nostalgia yang dibayangkan ulang dalam HD-2D bisa membuatnya mudah dijual. Ini akan menjadi yang terbaik dari kedua dunia, karena penggemar versi asli bisa merasakan versi yang direvitalisasi dari game klasik ini, sementara pendatang baru bisa mengetahui mengapa Final Fantasy 6 masih dianggap sebagai salah satu game terbaik dalam franchise ini.
Sumber: GameSpot
