'Ayah Master Chief' tidak suka lingkaran cahaya baru di Halo yang baru

Marcus Lehto dikenal oleh sebagian orang sebagai "ayah Master Chief," dan memang ada alasannya: Ia adalah direktur seni Halo: Combat Evolved pada tahun 2001, dan dua sekuel langsungnya. Tampilan Halo memang seperti ciri khasnya, dan dia punya beberapa masalah dengan tampilan Halo: Campaign Evolved yang baru—khususnya, halo-halonya.
Halo: Campaign Evolved adalah remake dari Combat Evolved, semuanya dihiasi dengan indah di Unreal Engine 5. Tampilannya cukup setia, sampai saya menonton trailernya dan berkata pada diri sendiri, "Ya, itu Halo."
Namun, Lehto melihat sesuatu yang lain—sesuatu yang kurang. "Meskipun teknologi Forerunner adalah logam (bukan batu), itu juga kuno, luas, hidup, dan menjadi makam bagi kengerian yang bersembunyi di dalamnya," tulisnya di X, bersama gambar yang membandingkan cincin Halo dulu dan sekarang. "Ia telah mengalami ratusan milenium konflik. Namun game [baru] ini menampilkan benda itu sebagai logam mengkilap yang tampak seperti dibuat beberapa tahun lalu.
"Cincin menu utama adalah hal paling menyinggung yang kami lihat setiap kali kami menyalakan permainan. Seharusnya terasa besar, gelap, misterius, menyeramkan, tapi juga penuh keajaiban. Cincin baru ini terlihat seperti mainan baru yang mengkilap—tidak berukuran, tidak ada misteri, sangat jelek."
Sebagai tanggapan atas postingan yang kini telah dihapus, Lehto juga mengangkat dampak yang akan ditimbulkan oleh "perang, wabah banjir, perbaikan, [dan] tabrakan" terhadap struktur tersebut. "Selain itu, masalah terbesar adalah pada skala murni desainnya. Film ini kurang memiliki detail mikro yang seharusnya memberikan skala epik yang layak. Terakhir, harus terasa seperti makam kuno."
Hal itu mungkin tampak bertentangan dengan komentar Lehto pada 2025, ketika dia mengatakan "permainan ini terlihat dan terasa asli," dan menggambarkannya sebagai "indah dengan cara yang saya harap bisa kami bangun sejak 2001." Namun sebagian besar, Lehto tampak bersenang-senang, dan dia menyukai tampilannya.
"Secara keseluruhan, saya sangat menyukai peningkatannya—gerakan, sinematik, visual—sungguh pencahayaannya luar biasa," tulisnya pada 4 Agustus. "Apakah aku punya keluhan? Beberapa, tapi mereka menjadi prioritas kedua dibandingkan keseruan."
Tapi halo-halo itu? Tidak bagus.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer

