Simulasi imersif terbaru yang jelek-keren ini memuaskan rasa ingin saya pada Deus Ex baru

Ada sesuatu yang menantang dalam tren simulasi imersif yang sengaja dibuat jelek. Ini adalah pernyataan: mekanik adalah raja dan keindahan adalah gangguan, jadi berikut adalah sesuatu yang kami dapatkan dari ventilasi PlayStation 1. Saya mengaguminya. Bukan grafisnya; Grafisnya terlihat buruk. Saya mengagumi sentimen itu.
Yang terbaru dalam tradisi membanggakan ini adalah Parkside: Decayed Soul Manipulation (di lingkungan yang tidak dibatasi oleh panduan gaya PC Gamer, judul itu dirender dengan huruf kapital semua) dari Banana Hardsoft, yang dirilis pada 31 Juli namun memiliki demo yang bisa Anda mainkan sekarang. Game ini dimulai dengan gaya System Shock dengan akhir Deus Ex: kamu adalah Alexander, seorang peretas di dunia yang kumuh di mana papan iklan memaparkan pesan seperti "Jangan Ganggu Penegak Hukum". Kalau kamu menembak terlalu dalam, orang-orang bersenjata menendang pintumu.
Ini bukan Trioptimum Corp milik System Shock, melainkan sekelompok fanatik yang dibentuk seperti Illuminati Katolik. Mereka mengikatmu ke mesin yang memungkinkanmu mengemudikan tubuh siap tempur dari jarak jauh dan mengirimmu untuk membunuh seorang pria. Semua itu adalah bagian dari rencana tak terungkapkan untuk melayani Tongkat Ilahi. Atau semacamnya.
Semua ini sangat menarik secara estetika , meskipun Parkside sengaja menjaga alur ceritanya tetap misterius dengan mengkomunikasikannya terutama melalui simbol dan non-sequitur di jam-jam awalnya. Tapi siapa peduli? Kamu punya orang yang harus dibunuh dan banyak jalur berbeda untuk melakukannya.
Di sinilah semuanya mulai terasa lebih seperti Deus Ex daripada System Shock. Tubuh tempurmu dipenuhi augmentasi—menyamar, bertahan, benar-benar merasuki orang, dan anak—yang bisa kamu aktifkan dengan pengalaman, didapat dengan mengintip di tempat yang tidak seharusnya dan mengejar tujuan.


Pisang Hardsoft


Aku? Saya memilih untuk meningkatkan kecepatan dan tinggi lompatan (yang, kebetulan, membuat tubuh saya terlihat lebih menakutkan, dan membatasi reputasi maksimal saya dengan NPC sebagai akibatnya) dengan harapan bisa melompat naik dari luar gedung target saya. Peta-peta Parkside dipenuhi dengan ventilasi, tepi, dan jalur kecil lain yang menarik untuk diikuti—saya pikir saya pasti akan menemukan satu jika saya melompat-lompat sebentar.
Aku harus melompat hati-hati. Begini: Parkside tidak punya save. Sebagai gantinya, kamu bisa makan dari Divine Elixir di ruangan tertentu yang terbatas untuk memberikan checkpoint sekali pakai. Saya curiga ini mungkin membuat sebagian orang tidak nyaman, tapi sebagai pria yang selalu ingin dilindungi dari kecenderungan savescumming-nya sendiri, saya menghargainya.
Apakah rencanaku berhasil? Yah, tidak. Ada ventilasi, tapi saya tidak bisa menemukan jalan ke sana. Yang saya temukan adalah mayat seorang tentara yang tewas di atap dekat situ, yang juga mengamati target saya, dan senapan serbu besar yang dia bawa dengan cepat menghancurkan target saya. Itu juga dengan mudah mengalahkan sekitar 8.000 polisi yang menyerbu gedung saat mendengar tembakan, dan ketika amunisi saya habis, saya langsung naik mobil terdekat untuk melarikan diri dari yang lain. Ya, sebuah mobil. Imsim sekarang punya mobil. Ini dunia baru yang berani.
Game ini memenuhi banyak keinginan Deus Ex asli, dan saya penasaran ingin tahu apa yang ditawarkan game lengkap ini saat dirilis pada 31 Juli. Lain kali mungkin saya bahkan menghindari harus menghabisi semua polisi di peta, tapi tidak ada janji.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
