Setebal Thieves tidak akan mendapatkan pembaruan konten lagi: 'Sejujurnya, ini bukan hasil yang kita inginkan'

Game stealth Thick As Thieves dari OtherSide Entertainment diluncurkan pada Mei tahun ini, namun terasa seharusnya sudah tersedia di early access. Game ini hanya memiliki dua peta, dan meskipun kampanyenya mengubah tujuan saat Anda melompat-lompat di antara keduanya baik dalam mode kooperatif maupun solo, game ini terasa tipis. Frustrasi seperti detail sistem batas waktu dan ketiadaan opsi seperti tombol yang bisa di-rebind saat peluncuran tidak membantu.
Meskipun pembaruan konten pasca-peluncuran pertama setidaknya memberi kita kunci yang bisa di-rebind, itu tidak cukup untuk sepenuhnya mengubah nasib Thick as Thieves. Itu menjadi masalah, karena game lain yang sedang dikerjakan OtherSide dibatalkan, dan sekarang sudah dua kali mengalami PHK sehingga kurang dari 10 karyawan tersisa.
"Bekerja di industri game kadang menyenangkan dan kadang menyayat hati," kata sebuah pesan yang diposting oleh direktur game Jeff Hickman, dan memang benar begitu. Hickman melanjutkan dengan mengonfirmasi bahwa "hanya tim yang sangat kecil yang tersisa" dan oleh karena itu Thick as Thieves tidak akan menerima pembaruan konten lebih lanjut. "Sejujurnya," tulisnya, "ini bukan hasil yang diinginkan oleh kita semua, tetapi kita menghadapi kenyataan bahwa pengembangan konten tambahan, mode, dan sistem yang berkelanjutan bukanlah jalur yang layak."
Namun, OtherSide dan penerbit Megabit bekerja sama untuk memastikan Thick as Thieves tetap bisa dimainkan. "Ini terutama melibatkan pembuatan versi baru dari game yang menggunakan server Peer to Peer untuk permainan co-op," lanjut Hickman. "Gameplay dan alur pengalaman Anda akan tetap hampir sama, tetapi tidak memerlukan penggunaan server khusus di cloud. Ini akan memungkinkan Anda terus bermain bersama teman kapan pun Anda mau dan yang penting, bermain solo tidak akan terpengaruh sama sekali. Setelah pekerjaan ini selesai, Megabit akan mengambil alih perawatan game dan merespons bug serta masalah lain sesuai kebutuhan."
Dengan melihat ke belakang, saya bertanya-tanya berapa banyak peluncuran dengan harga hanya $5 yang merugikan Thick as Thieves. Game ini menciptakan kesan putus asa dan murah yang bahkan jika harga sedikit lebih tinggi pun bisa dikurangi, dan gagasan bahwa game ini dibuang setengah matang sebagai penggalangan dana, bukan sebagai game yang layak dibeli berdasarkan keunggulannya sendiri, terus menghantuinya sejak saat rilis.
Namun sangat mungkin Thick as Thieves adalah game yang akan selalu memiliki audiens kecil apapun harganya, dan apakah game itu tetap teguh dan tetap menjadi game PvPvE seperti yang awalnya diumumkan.

Game laptop terbaik: Umur spesifikasi rendah
Game Steam Deck Terbaik: Fitur Wajib Dimiliki Handheld
Game browser terbaik: Tidak perlu instalasi
Game indie terbaik: Keunggulan independen
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
