Thimbleweed Park 2 'sebenarnya bukan sekuel, bukan benar-benar prekuel,' tapi akhirnya mulai terjadi

Dirilis pada tahun 2017, Thimbleweed Park adalah petualangan point-and-click ala LucasArts tentang pembunuhan di sebuah kota kecil, dipimpin oleh veteran LucasArts Ron Gilbert dan Gary Winnick. Semua silsilah LucasArts itu menghasilkan skor 84% dalam ulasan kami, berkat kekuatan "teka-teki menantang, karakter aneh, dan plot yang penuh misteri yang menarik"—dan tentu saja gaya visual yang familiar yang langsung mengingatkan pada Monkey Island, Day of the Tentacle, dan Zak McCracken.
Butuh waktu satu dekade (hampir satu dekade, setidaknya, dan akan lebih dari itu saat itu terjadi) tapi akhirnya sekuel akan muncul. Gilbert mengungkapkan di blog Grumpy Gamer-nya bahwa Thimbleweed Park 2 kini sedang dalam tahap pengembangan awal, dan dijadwalkan diluncurkan pada awal 2028. Orang-orang dari tim pengembang asli Thimbleweed Park termasuk Mark Ferrari, Gary Winnick, David Fox, Octavi Navarro, dan Robert Megone kembali ke proyek baru ini, dan akan tersedia untuk Windows, Mac, dan Linux, baik di Steam maupun GOG.
Agen Ray dan Reyes, pemeran utama game asli, juga kembali untuk game baru—begitu juga pembunuhan. Thimbleweed Park 2 sebagai "parodi dari whodunit klasik" di dalam Edmund Mansion, di mana semua orang menjadi tersangka kecuali pelayan, yang untuk sekali ini tidak melakukannya.
Juga, menariknya, ini sebenarnya bukan sekuel atau prekuel: "Ini lebih seperti Thimbleweed Park dan sama anehnya." Dan, sekali lagi, mayat adalah masalah terkecil dari Anda.
Ini adalah hal yang cukup besar, terutama bagi penggemar game petualangan. Gilbert dan Winnick memimpin pengembangan sejumlah point-and-click LucasArts pada akhir 1980-an dan awal 1990-an yang menjadikan perusahaan ini salah satu studio terkemuka pada era itu, dan lebih banyak dari itu selalu disambut baik. Ironisnya, antusiasme Gilbert sendiri terhadap genre ini tampaknya telah memudar dalam beberapa tahun terakhir: Ia mengatakan pada tahun 2025 bahwa ia sebenarnya tidak terlalu tertarik membuat lebih banyak game petualangan 2D, menyebutnya sebagai "salah satu hal yang ketika kita semua mati, mungkin tidak akan bertahan lagi."
Saya cenderung tidak setuju: saya tidak akan pernah menantang pemahaman Gilbert tentang genre yang ia bantu populerkan, tapi Wadjet Eye telah membuat petualangan yang berkesan selama bertahun-tahun, baru-baru ini Old Skies yang luar biasa, dan game seperti Scarlet Deer Inn dan The Drifter juga mendapat sambutan baik.

Mainan
Kotak

Contoh lain yang menonjol adalah Return to Monkey Island yang dipimpin Gilbert, dirilis pada 2022, yang meraih skor ulasan luar biasa sebesar 92%—dan percayalah, kami tidak membagikan angka seperti itu setiap hari. Tidak ada cara untuk mengetahui seberapa besar pengaruh itu pada keputusan Gilbert untuk kembali ke Thimbleweed Park, jika memang ada, tapi bagaimanapun saya senang itu terjadi.
Belum banyak yang bisa dilihat, tapi seperti yang dia lakukan dengan game aslinya, Gilbert akan memulai blog pengembang Thimbleweed Park 2 untuk menjaga semua orang tetap update tentang bagaimana perkembangannya. Sekarang juga masuk daftar keinginan di Steam.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
