TouchArcade Game of the Week: ‘Labyrinth: The Wizard’s Cat’

Saya orang yang sederhana. Beri saya game penjelajah bawah tanah orang pertama bergaya jadul dan saya akan sangat senang. Buat game yang berpusat pada penyelamatan seekor kucing dan, wah, itu baru sesuai selera saya. Tambahkan skema kontrol layar sentuh yang sangat unik yang belum pernah saya lihat di game sejenis sebelumnya dan kita punya hidangan ayam yang ditemukan di dalam tong yang lezat. Itulah yang secara akurat menggambarkan Labyrinth: The Wizard's Cat dari pengembang ZombiSoft, yang tampaknya hanya satu orang bernama Anders Gustavsson. Ada beberapa kekurangan di sini, dan beberapa hal negatif yang perlu dicatat, tetapi secara keseluruhan saya sangat menikmati Labyrinth: The Wizard's Cat dan saya bersemangat untuk melihat ke mana game ini akan membawa saya.
Jadi, menurut cerita, kamu adalah seorang penyihir magang yang ditugaskan untuk menemukan kucing mentormu yang kabur, dan kelulusanmu menjadi penyihir sejati bergantung pada penyelesaian misi ini. Tepat ketika kamu mengira telah berhasil menangkap kucing kecil yang menggemaskan itu, kamu mendapati dirimu dipindahkan ke labirin penjara bawah tanah yang penuh dengan jebakan dan musuh. Kamu juga melihat kucing itu berkeliaran, sehingga misimu menjadi lebih sulit karena kamu harus berusaha melewati penjara bawah tanah ini hidup-hidup sekaligus menyelamatkan kucing kecil bosmu yang menyebalkan itu.
Labyrinth: The Wizard's Cat bukanlah gim yang sangat kompleks. Ada beberapa elemen RPG ringan berupa menaikkan level dan menemukan senjata serta perlengkapan baru yang keren, tetapi tidak ada sistem party atau perkembangan karakter yang ekstensif. Gim ini sangat mengingatkan saya pada Questlord karena secara mekanis cukup sederhana, tetapi cerita, visual, dan kepribadian gim ini membuat Anda terus ingin maju. Selain itu, hanya karena gim ini cerah dan penuh warna serta memiliki desain yang cukup sederhana, jangan menganggapnya mudah. Gim ini sebenarnya menjadi cukup sulit dengan cepat, tetapi untungnya Anda dapat menyimpan kapan saja dan di mana saja, yang merupakan sesuatu yang harus sering Anda latih.
Fitur yang sangat menarik di sini adalah skema kontrolnya. Anda dapat memilih antara panah virtual atau gerakan geser untuk pergerakan arah, yang cukup standar. Tetapi jika Anda meletakkan ibu jari kedua di layar, Anda dapat melihat bebas ke segala arah. Membutuhkan sedikit penyesuaian, tetapi gerakan geser yang dipadukan dengan gerakan melihat bebas menghasilkan skema kontrol layar sentuh yang sangat memuaskan. Rasanya hampir seperti Anda sedang memainkan game tembak-menembak orang pertama, setelah Anda merasa nyaman dan mulai bergerak cepat ke sana kemari, tetapi sebenarnya Anda masih memainkan game dengan pergerakan berbasis grid.
Beberapa kekurangan kecil yang saya temukan adalah saya sangat berharap game ini memiliki opsi untuk dimainkan dalam mode potret, dan deteksi geser untuk pergerakan agak kurang akurat. Game ini mengenali geseran pendek dan cepat, bukan geseran yang lebih panjang, dan sebelum saya menyadarinya, saya merasa sangat frustrasi karena mengira game tidak mendeteksi input saya. Mungkin ini sesuatu yang bisa diperbaiki dalam pembaruan. Namun secara keseluruhan, meskipun agak sederhana dan memiliki beberapa kekurangan, Labyrinth: The Wizard's Cat adalah game penjelajah bawah tanah retro yang sangat menyenangkan, sesuatu yang jarang kita temukan saat ini. Jika itu tidak sepadan dengan beberapa dolar, saya tidak yakin apa lagi yang sepadan.
Sumber: TouchArcade
