Umum

Mengapa Game GTA Menjadi "Tusukan di Hati," Tapi Juga Luar Biasa, Bagi Ex-Dishonored Dev

📰 GameSpot✍️ Eddie Makuch📅 25 Agustus 2026👁 25 views
Share:💬𝕏f✈️
Mengapa Game GTA Menjadi "Tusukan di Hati," Tapi Juga Luar Biasa, Bagi Ex-Dishonored Dev

Menurut veteran industri Raphaël Colantonio, yang bekerja di seri Dishonored di Arkane sebelum mendirikan studionya sendiri, game GTA adalah "penggoda terbesar" dan juga "kekecewaan terbesar" bagi orang-orang yang menyukai game simulasi imersif.

"Saya tidak bermaksud menyinggung, karena tentu saja siapa saya dan siapa mereka? Mereka membuat game yang terjual entah berapa ribu kali lebih banyak daripada game saya dan mereka sangat hebat dalam melakukan simulasi permukaan," katanya kepada Press Box PR . "Tapi itu sangat menyakitkan bagi saya ketika mereka tidak melangkah lebih jauh dari permukaan, di mana tidak ada konsekuensi jangka panjang dari apa pun yang Anda lakukan."

Sebaliknya, game GTA menawarkan lebih banyak "dunia bebas yang fantastis dengan eksekusi yang luar biasa, sinematografi yang luar biasa, [dan] gameplay yang hebat," tambah Colantonio.

Dia melanjutkan dengan mengatakan bahwa Rockstar memiliki formula dan bahwa dia "memahami mengapa mereka melakukannya." Pada saat yang sama, Colantonio mengatakan bahwa game seperti Skyrim lebih sesuai dengan seleranya. Dia mengatakan bahwa di Skyrim, "hanya ada satu contoh dunia," sehingga tindakan Anda memiliki konsekuensi nyata, bermakna, dan abadi.

"Sebagai pemain, Anda benar-benar bertanggung jawab atas konsekuensi dari pilihan Anda. Segala sesuatu dapat dimainkan dan Anda harus menghadapi konsekuensi dari pilihan Anda selama sisa permainan," katanya.

Colantonio berbicara tentang game GTA sejauh ini, dan bukan secara spesifik tentang GTA 6. Rockstar belum membagikan detail spesifik tentang bagaimana mereka mungkin telah memperbarui formula untuk game baru tersebut, atau apakah mungkin ada reaksi lebih lanjut terhadap pilihan yang dibuat pemain.

Dia berteori bahwa keyakinan Rockstar dengan seri GTA adalah bahwa menawarkan terlalu banyak pilihan dengan konsekuensi nyata dan jangka panjang akan terlalu membingungkan pemain, sehingga para pengembang mengambil pendekatan yang berbeda.

"Pada dasarnya, Rockstar mengatakan, 'Tahukah Anda? Bagian itu menyebalkan. Terlalu sulit untuk dilakukan. Itu membingungkan pemain dan sebagian besar pemain toh tidak akan peduli sama sekali,'" katanya. "Inilah yang akan kami lakukan sebagai gantinya. Kami menempatkan seorang pria dengan tanda tanya di kepalanya. Dia memiliki misi untuk Anda. Ketika Anda ingin memainkan misi tersebut, kami membuka sebuah instance dunia di mana tidak ada hal lain yang penting selain apa yang ada di dalam instance ini. Kemudian, karena itu ada sebuah kompromi."

Menurut Colantonio, pengaturan ini sangat cocok untuk game GTA, karena memberi Rockstar kemampuan untuk menghadirkan adegan-adegan luar biasa dan rangkaian aksi yang menakjubkan. Namun, sekali lagi, itu bukanlah sesuatu yang ia minati secara pribadi.

"Orang-orang akan senang, tetapi semua itu tidak penting. Itulah masalahnya. Kita tidak perlu menghadapi konsekuensinya. Para pemain tidak perlu menghadapi konsekuensinya. Oleh karena itu, kita bisa menekan tombol, meningkatkan segalanya hingga maksimal, dan saya benar-benar mengerti daya tariknya," katanya. "Saya benar-benar mengerti mengapa orang-orang menyukainya. Saya mengerti mengapa mereka menyukainya sebagai pengembang. Saya mengerti mengapa game ini terjual sangat banyak, tetapi ini bukan nilai-nilai saya, bukan berarti nilai-nilai saya adalah untuk tidak menjual jutaan unit!"

Dia melanjutkan dengan mengatakan bahwa game GTA yang memungkinkan pemain untuk gagal dalam misi dan mencoba lagi akan merusak pengalaman bermain.

"Jika Anda gagal dalam misi, Anda akan kembali ke jalanan dan ada orang yang sama dengan tanda tanya di atas kepalanya yang Anda klik, lalu Anda siap untuk memulai misi kembali. Bagi saya, tidak ada unsur imersif dalam hal itu," jelasnya.

Sekali lagi, Colantonio mengatakan bahwa ia menyampaikan pernyataan ini "dengan rasa hormat yang sebesar-besarnya" kepada Rockstar dan apa yang mereka lakukan. "Mereka melakukan hal-hal yang luar biasa," katanya, menambahkan bahwa ia memperkirakan akan mendapat kecaman atas apa yang ia katakan tentang Rockstar dan GTA.

"Tapi tidak, saya sangat menghormati mereka. Hanya saja itu bukan sepeda saya," katanya.

Ketika ditanya pendapatnya tentang kemungkinan Rockstar membuat GTA 7 menjadi game simulasi imersif, Colantonio bercanda bahwa Rockstar sebaiknya melakukannya jika mereka ingin menjual lebih sedikit kopi game tersebut.

"Ini sangat terhormat. Ini hebat dalam banyak hal. Hanya saja ini bukan gaya saya, dan saya tidak bisa membayangkan dunia di mana mereka menginginkan saya di sana karena saya akan membawa hal-hal yang aneh. Mereka lebih menyukai perlengkapan yang langsung terlihat di mana Anda langsung tahu cara bermainnya. Tidak perlu dicerna dan tidak ada hal yang samar seperti yang kami lakukan di sini, jadi ya, ada perbedaan seperti perbedaan antara Steven Spielberg dan David Lynch atau siapa pun," katanya. "Yang satu akan terjual jutaan dan yang lainnya akan sedikit lebih tidak langsung dan samar dan terkadang menghasilkan hit."

Colantonio mengakhiri pernyataannya dengan mengatakan bahwa dia "sangat, sangat menantikan" GTA 6 karena dia ingin melihat "sejauh mana mereka dapat mendorong simulasi instan, simulasi permukaan, karena mereka melakukan semua itu dengan sangat baik, dan itu menginspirasi, dan saya menyukainya."

GTA 6 akan diluncurkan pada 19 November untuk PS5 dan Xbox Series X|S. Gim ini telah mengalami banyak kebocoran cuplikan gameplay bulan ini, dan Rockstar serta Take-Two dikabarkan sedang memburu orang atau pihak yang bertanggung jawab . Apa pun yang terjadi, Rockstar tetap berpegang pada rencananya untuk menampilkan gim ini secara resmi pada 27 Agustus melalui trailer yang lebih panjang di Netflix.

Adapun Colantonio, ia sekarang memimpin WolfEye Studios, yang meluncurkan game pertamanya, Weird West, pada tahun 2022. WolfEye sekarang sedang mengerjakan game baru yang belum diumumkan.

Sumber: GameSpot

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.